DERIVA 1.2.1
Ausgewogenere Fractures, klarere Transienten und sicherere räumliche Bearbeitung in allen vier Engines.
Verbessert
- Fractures verteilen die Engine-Intensität nun gezielter und erzeugen deutlichere Kontraste, ohne jedes Ergebnis zu überladen.
- Erosion erhält mehr Transientendetails und hält dichte Sättigung besser unter Pegelkontrolle.
- Scatter erzeugt kompaktere und stabilere Grain-Wolken mit bewussteren Density-, Spray- und Oktaventscheidungen.
- Veil balanciert Depth, Glitch und Pulse sorgfältiger, sodass die Bewegung ausdrucksstark bleibt, ohne zu dicht zu werden.
- Mirror bietet einen kontrollierteren Onset, kürzere extreme Decays und ein sanfteres Shimmer-, Reverse- und Stereoverhalten.
Behoben
- Mirror schützt Feedback und Wet-Peaks nun transparenter und reduziert Pegelsprünge in extremen Fragments.
- Der Fragment-Vergleich bewertet inaktive Engines genauer und vermeidet scheinbare Neuheit durch nicht hörbare Parameter.