Produkte DERIVA Generativer Texturprozessor Erzeuge aus jedem Audiosignal degradierte Texturen und sich entwickelnde Sounddesign-Zufälle. Alle Produkte
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DERIVA Updates

DERIVA 1.2.1

stabil

Ausgewogenere Fractures, klarere Transienten und sicherere räumliche Bearbeitung in allen vier Engines.

macOS AUmacOS VST3Windows VST3

Verbessert

  • Fractures verteilen die Engine-Intensität nun gezielter und erzeugen deutlichere Kontraste, ohne jedes Ergebnis zu überladen.
  • Erosion erhält mehr Transientendetails und hält dichte Sättigung besser unter Pegelkontrolle.
  • Scatter erzeugt kompaktere und stabilere Grain-Wolken mit bewussteren Density-, Spray- und Oktaventscheidungen.
  • Veil balanciert Depth, Glitch und Pulse sorgfältiger, sodass die Bewegung ausdrucksstark bleibt, ohne zu dicht zu werden.
  • Mirror bietet einen kontrollierteren Onset, kürzere extreme Decays und ein sanfteres Shimmer-, Reverse- und Stereoverhalten.

Behoben

  • Mirror schützt Feedback und Wet-Peaks nun transparenter und reduziert Pegelsprünge in extremen Fragments.
  • Der Fragment-Vergleich bewertet inaktive Engines genauer und vermeidet scheinbare Neuheit durch nicht hörbare Parameter.