DERIVA
Erzeuge aus jedem Audiosignal degradierte Texturen und sich entwickelnde Sounddesign-Zufälle.
Setze DERIVA auf Vocals, Drums, Synths oder ganze Loops. Erzeuge ein Fragment, forme seine vier Engines und entscheide dann, ob es in dein Archive gehört.
€29Pad
Vocals
Drums
Bass
Stab
Guitar
Erosion
Scatter
Veil
Mirror
Erzeuge aus dem eingehenden Audio einen verborgenen Engine-Zustand. DERIVA generiert Parameterwerte und sichtbare Tags.
Erosion, Scatter, Veil und Mirror bearbeiten das Signal. Schalte stumm, höre solo, ändere die Reihenfolge, sperre Reihenfolge oder Mutes oder höre im DELTA-Modus.
Übergebe das aktive Fragment an The Keeper. Die Entscheidung beginnt bei 50/50 und verschiebt sich nach wiederholten Preserved- oder Lost-Ergebnissen leicht.
Preserved Fragments werden im Archive zu Remnants. Lost Fragments verschwinden, doch die Suche geht weiter.
- 01 Fracture
- 02 Shape
- 03 Offer
- 04 Remember
Erosion
Sättigung, tonale Abnutzung, Drive und destruktive Färbung.
Drive, Tone, MixScatter
Granulare Wolken, Oktavfragmente, Textur und schwebende Bewegung.
Grain Size, Density, Spray, Pitch, Formant, MixVeil
Kreative Filterung, resonante Bewegung und spektrale Färbung.
Gate, Harmonic, Glitch, Pulse, MixMirror
Atmosphärischer Shimmer, Reverse Bloom und weiträumiger ätherischer Hall.
Size, Decay, Character, MixDein Archive wird zur Aufzeichnung dessen, was deine Aufmerksamkeit geweckt hat.
Preserved Fragments werden zu Remnants. Das Archive ist nicht nur eine Liste, sondern bietet Ansichten zum Erkunden, Vergleichen, Abrufen und Weiterentwickeln dessen, was du behalten hast.
All and Fav
Durchsuche erhaltene Remnants, grenze Favoriten ein, suche nach Namen, filtere nach Tags oder Vessels und rufe den Klang über seine Mini-Waveform ab.
Field
Ordnet Remnants nach Charakter: von grounded bis spatial von links nach rechts, von subtle bis intense von unten nach oben.
Stars
Gruppiert ähnliche Remnants als Konstellation, damit sie im gesamten Archive schnell verglichen werden können.
Compass
Ordnet Remnants nach dem dominanten Charakter ihrer Engines, damit das Archive nach Klangidentität erkundet werden kann.
Line
Zeigt durch Morph verbundene Remnants als zusammengehörige Erinnerungen. Beim Überfahren einer Seite wird ihre Beziehung sichtbar.
Remnants umbenennen, favorisieren, löschen und wieder aufrufen.
Shuffle wählt einen zufälligen sichtbaren Remnant aus den aktuellen Filtern.
Vessels organisieren Material, ohne den Klang zu verändern.
Statistiken bleiben lokal und zeigen kreative Tendenzen, keine Analytics-Daten.
Preserved Sounds können zu neuen Quellen werden.
Morph hält einen Remnant verbunden, während neue Fractures entstehen. Wird das Flowing-Ergebnis Offered und anschließend Preserved, bewahrt das Archive diese Abstammung.
Morph
Wähle einen Remnant, aktiviere Morph und starte Fracture. DERIVA erzeugt einen 50/50-Hybrid aus dem gewählten Remnant und einem neuen Fragment.
Merge
Klicke mit der rechten Maustaste auf 2–4 Remnants und verbinde sie mit Merge zu einem blauen Remnant. Sever stellt die verborgenen Quellen wieder her.
Scarred
Ein Remnant, der von einer verlorenen Morph Offer betroffen ist. Sein maximaler Mix wird um 10 % reduziert.
Extinct
Ein Scarred Remnant, dessen maximaler Mix 0 erreicht hat. Er bleibt in der Erinnerung, kann den Klang aber nicht mehr auf dieselbe Weise formen.
Manches ist es wert, bewahrt zu werden. Anderes darf vergehen.
Bei DERIVA geht es nicht nur um degradierte Textur. Es geht um Aufmerksamkeit, Erinnerung und die Disziplin des Auswählens.
Du musst nicht alles behalten.
DERIVA behandelt Auswahl als Teil der Arbeit. Der Wert liegt nicht darin, mehr anzusammeln, sondern zu erkennen, was wirklich zählt.
Loslassen hält dich in Bewegung.
Ein Lost Fragment ist keine Strafe. Es hilft dir, nicht jeden Zufall festzuhalten und Raum für den nächsten zu schaffen.
Geschmack entsteht durch Entscheidungen.
Mit der Zeit geht es im Archive weniger um Presets und mehr um Aufmerksamkeit: was du gehört, gewählt und vorbeiziehen lassen hast.
Technische Daten
Alles Wichtige vor der Installation: Formate, Lizenzierung, Speicher und Host-Verhalten.
- macOS AU + VST3
- Windows VST3
- WebView2 Runtime unter Windows erforderlich
- Eine DERIVA-Lizenz
- Aktivierung und Validierung über Brama Dock
- Bis zu 7 Tage Offline-Nutzung nach der Validierung
- Remnants werden lokal gespeichert
- Das Archive bleibt nach Entfernen und Neuinstallieren des Plug-ins erhalten
- Das Sitzungs-Fragment wird in dieser Instanz des DAW-Projekts gespeichert
- Automation von Mute und Solo der Engines
- Automation von Fracture und Offer
- Optionaler Mirror-Sidechain in kompatiblen Hosts
Installation über Brama Dock.
Füge deine Lizenz einmal hinzu. Dock installiert die gewählten Formate, prüft jede Datei und hält DERIVA aktuell.
Klare Antworten vor der Installation.
Was macht Fracture?
Fracture erzeugt einen neuen verborgenen Engine-Zustand und sichtbare Tags. Ist ORDER LOCK deaktiviert, kann auch die Reihenfolge der Engines geändert werden.
Was sind die Engines?
Erosion fügt destruktive Färbung hinzu, Scatter erzeugt granulare Wolken, Veil bewegt sich durch Filterung und spektrale Farbe, und Mirror ergänzt Shimmer, Reverse Bloom und atmosphärischen Raum.
Was ist ein Remnant?
Ein Remnant ist ein Preserved Fragment im Archive. Es kann ausgewählt, umbenannt, favorisiert, gelöscht und wieder aufgerufen werden.
Wie funktioniert Morph?
Wähle einen Remnant, aktiviere Morph und starte Fracture. DERIVA erzeugt einen 50/50-Flowing-Hybrid aus dem gewählten Remnant und einem neuen Fragment.
Welche Formate sind enthalten?
DERIVA enthält AU und VST3 für macOS sowie VST3 für Windows.
Benötigt DERIVA Internet?
Internet wird für Aktivierung, Validierung, Update-Prüfungen und externe Links verwendet. Nach der Validierung ist die Offline-Nutzung während des Kulanzzeitraums möglich.
DERIVA entwickelt sich weiter.
Veröffentlichte Änderungen und laufende Entwicklung, ohne vom heute verfügbaren Produkt abzulenken.
Brama-Dock-Integration und konsistente Keeper-Ergebnisse in duplizierten Sessions.
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