Spielbare Systeme zum Erzeugen und Verwandeln von Klang.
DERIVA
Erzeuge aus jedem Audiosignal degradierte Texturen und sich entwickelnde Sounddesign-Zufälle.
€29
Für Entdeckungen entwickelt
Brama Audio ist ein unabhängiges Audiounternehmen, das 2026 in Portugal von Musikern und Produzenten gegründet wurde.
Wir entwickeln Werkzeuge, mit denen sich Klang auf ungewohnte Weise erforschen lässt. Heute sind das Effekte, Instrumente und Sound-Libraries.
Drei Wege zur Entdeckung.
Klang lässt sich verwandeln, spielen oder sammeln.
Systeme, die eingehendes Audio umformen und destabilisieren.
Eigenständige Samples und Impulsantworten, sofort einsatzbereit.
Brama Dock 0.1.7
Direkte Website-Integration und ein robusterer Dienst für Checkout, Lizenzen und Downloads.
Update lesen ↗Klang, Prozess und Praxis.
Journal öffnen ↗Drum-Hits in Übergänge und Atmosphären verwandeln
Ein praktischer Workflow, um Drum-Hits zu dehnen, zu degradieren und neu aufzunehmen – für Risers, Impacts und atmosphärische Ebenen, die weiterhin zum Track gehören.
Vom Zufall zum Arrangement: Textur eine musikalische Rolle geben
Ein praktischer Weg, unvorhersehbare Texturen als Übergänge, Flächen, Gegenrhythmen und strukturelle Details zu nutzen statt als bloße Dekoration.
So entstehen degradierte Audiotexturen
Eine praktische Methode, um Stimmen, Drums, Synthesizer und Field Recordings in texturierte Ebenen zu verwandeln, ohne alles auf Rauschen zu reduzieren.
“DERIVA is a game changer when it comes to generative and atmospheric sound design, from bass to vocals, it just works.”