DERIVA 1.2.1
Des Fractures plus équilibrés, des transitoires plus nets et un traitement spatial plus sûr dans les quatre Engines.
Amélioré
- Les Fractures répartissent désormais l’intensité des Engines de façon plus délibérée, avec des contrastes plus lisibles sans surcharger chaque résultat.
- Erosion préserve mieux les transitoires tout en gardant les saturations denses sous un meilleur contrôle de niveau.
- Scatter produit des nuages de grains plus resserrés et plus stables, avec des choix de density, spray et octave plus intentionnels.
- Veil équilibre plus soigneusement depth, glitch et pulse afin de préserver un mouvement expressif sans densité excessive.
- Mirror bénéficie d’un onset mieux maîtrisé, de decays extrêmes plus courts et d’un comportement plus doux pour shimmer, reverse et la stéréo.
Corrigé
- Mirror protège désormais le feedback et les crêtes wet de façon plus transparente, réduisant les sauts de niveau dans les Fragments extrêmes.
- La comparaison des Fragments évalue plus justement les Engines inactifs et évite une fausse nouveauté liée à des paramètres inaudibles.