Produkthandbuch
DERIVA-Handbuch
Eine praktische Referenz für die native AU- und VST3-Version. Die Bezeichnungen bleiben auf Englisch und entsprechen den Bedienelementen im Plug-in.
Auf dieser Seite
Erste Schritte
DERIVA ist ein Audioeffekt, keine Klangquelle. Setze ihn auf einer Spur mit Audiosignal ein. Es gibt keine Werks-Presets: Fracture erzeugt einen vorübergehenden Fragment-Zustand; ein bewahrter Zustand wird zum Remnant im Archive.
- Fracture
- Klicke auf das sternartige Symbol, um einen neuen Zustand zu erzeugen. Das bisherige unbewahrte Fragment wird ersetzt, nicht archiviert. Ohne Order Lock kann sich die Engine-Reihenfolge ändern. Warte das Ende der Keeper-Entscheidung und Ergebnisanzeige ab.
- Offer
- Klicke bei einem anbietbaren Fragment auf den Keeper. Er entscheidet; dies ist keine Save/Delete-Auswahl. Geladene Remnants und temporäre Archive-Vorschauen lassen sich nicht anbieten. Ein Fragment kann nur einmal angeboten werden, auch nach erneutem Öffnen eines gespeicherten Projekts.
- Preserved / Lost
- Preserved speichert und lädt einen neuen Remnant samt Engine-Einstellungen, Mutes und Reihenfolge. Lost entfernt das aktive Fragment und kehrt in den Ruhezustand zurück. Bei Morph kann Lost auch den Quell-Remnant beschädigen: Lies vor dem Anbieten eines Hybrids den Morph-Abschnitt.
- The Keeper
- Die Basis liegt bei 50/50 mit begrenztem, verlaufsabhängigem Einfluss. Nach drei aufeinanderfolgenden Lost-Ergebnissen garantiert die aktuelle Implementierung Preserved. Die Entscheidungen sind nicht unabhängig; erneutes Öffnen desselben Fragments ändert sie nicht. Ein Speicherfehler ist kein abgeschlossenes Lost-Ergebnis.
Engines und Klang
Die vier Engines verarbeiten das Signal in der angezeigten Reihenfolge. Ihre Detailparameter werden erzeugt und haben keine einzelnen Einstellregler. Die Labels beschreiben den gespeicherten Zustand, nicht Lautstärke oder musikalische Qualität.
- EROSION
- Sättigung und tonale Veränderung. Fracture erzeugt Drive, Klangfarbe und internen Mix. Mute umgeht die Engine, ohne ihre Einstellungen zu löschen.
- SCATTER
- Granulare Verarbeitung mit erzeugter Korndauer, Dichte, Streuung, Tonhöhe, Formant, Rupture und internem Mix. Das Ergebnis hängt vom Eingangssignal und der gesamten Kette ab.
- VEIL
- Spektrale Veränderung durch Filter mit erzeugter Resonanz, Textur, Bewegung und internem Mix. Die Position bestimmt, ob das Eingangssignal oder der Ausgang vorheriger Engines verarbeitet wird.
- MIRROR / Sidechain
- Raumverarbeitung mit erzeugter Größe, Dauer, Shimmer und Reverse. Route in der DAW ein Mono- oder Stereosignal zum optionalen Sidechain, um Mirrors Wet-Ausgang abzusenken. Das erfolgt im Host, nicht über einen DERIVA-Schalter; der Hall erhält weiter das Hauptsignal.
- Waveform
- Die Waveform ist eine erzeugte visuelle Identität mit Animation, kein Oszilloskop oder kalibriertes Pegelmessgerät. Im Hauptbildschirm folgt die Farbe dem höchsten angezeigten Engine-Level, soweit vorgesehen ohne stummgeschaltete Engines; interne Intensität löst Gleichstände auf. Der Stil ändert den Klang nicht.
Hauptbedienung
- Keyboard / focus
- Wenn die DAW Tasten weitergibt, wechselt Tab/Shift+Tab den Fokus und Enter/Space aktiviert. Shift+F10 ruft die Zweitaktion auf, etwa Solo oder Archive-Auswahl. Textfelder nutzen normale Texteingabe. Der Host kann Tasten abfangen; dieses Handbuch belegt nicht alle DAWs.
- Engine: click / right-click
- Linksklick schaltet Mute, Rechtsklick Solo; mehrere Solos sind möglich. Ein normaler Mute-Klick beendet Solo und stellt zunächst die vorherigen Mutes wieder her. Mute-Änderungen am ausgewählten Remnant werden darin gespeichert; Solo erzeugt kein neues Fragment.
- Engine: drag
- Ziehe eine Engine horizontal in der Kette. Ablegen an derselben Position schaltet sie nicht stumm. Mit Tastaturfokus funktionieren auch Links/Rechts. Beim geladenen Remnant wird die Reihenfolge gespeichert. Order Lock verhindert Fracture-Zufallsreihenfolgen, keine bewussten manuellen Änderungen.
- Engine Locks / Mute Lock / Order Lock / Reset
- Bewege den Zeiger über das Lock-Symbol oder klicke, um die Optionen offen zu halten. Mute Lock bewahrt Mutes bei Fracture; sonst werden sie aufgehoben. Order Lock bewahrt die Reihenfolge. Reset stellt EROSION → SCATTER → VEIL → MIRROR ohne neue Parameter her. Lock-Vorgaben bleiben für weitere Instanzen erhalten.
- Mix
- Klicke auf die horizontale Mix-Spur oder ziehe; Shift verfeinert die Bewegung. Tastaturschritte betragen einen Prozentpunkt. Scarred oder Extinct kann den Höchstwert begrenzen. Das ändert die Wiedergabe, nicht die Labels oder den gespeicherten maximalen Mix.
- Delta
- Klicke auf das Delta-Symbol; der Hover benennt es. Du hörst die durch Global Mix skalierte Differenz zwischen verarbeitetem und ursprünglichem Signal, keinen separaten reinen Wet-Bus. Ein aktives Fragment ohne Host-Bypass ist erforderlich. Ausschalten stellt normales Monitoring her; das Archive bleibt unverändert.
- Remnant name
- Klicke beim geladenen oder bewahrten Remnant auf seinen Namen im Hauptbildschirm. Derselbe Name gilt im Archive. Vorübergehende Fragments lassen sich hier nicht benennen. Nur Metadaten ändern sich, nicht Klang, Identität oder Abstammung.
Archive durchsuchen
Klicke auf das rautenförmige Archive-Symbol. Close kehrt zum Hauptbildschirm zurück, ohne aktiven Remnant oder Operationsauswahl zu löschen. Lange Listen sind scrollbar. Namenlose Einträge erscheinen als UNTITLED.
- Remnant: click / preview
- Klicke eine Zeile oder einen Kartenpunkt, um Klang, Mutes und Reihenfolge zu laden. Das ersetzt das Fragment und beendet Morph, ohne Offer. Ein kurzer Klick auf die separate Preview-Funktion lädt und schließt das Archive. Etwa 350 ms halten hört vorübergehend vor; Loslassen stellt den vorherigen Klang wieder her.
- Favourite / rename
- Der Stern schaltet Favorit; FAV filtert, ohne zu laden. Klicke den Listennamen zum Umbenennen, maximal 64 Zeichen. Enter oder Verlassen bestätigt, Escape verwirft. Nur Metadaten ändern sich; kein weiterer Remnant entsteht.
- Shuffle / Recall
- Shuffle lädt einen zufälligen spielbaren Kandidaten aus dem Filter. Etwa 500 ms halten aktiviert Recall mit Gewichtung zugunsten seltener und länger nicht gehörter Kandidaten. Recall schließt den aktuellen aus; ohne Alternative passiert nichts. Kein neuer Klang oder Verlustrisiko entsteht.
- Listening Trail
- Zurück/Vorwärts im Kopfbereich lädt verfügbare Remnants des aktuellen Hörverlaufs. Das ist kein Undo für Namen, Merge, Suture, Löschen oder Keeper-Entscheidungen. Fehlende, verborgene und ungültige Einträge werden übersprungen.
- Selection / Clear / Add to Set
- Rechtsklick schaltet die mit A, B, C usw. markierte Operationsauswahl, getrennt vom klingenden Remnant. Clear löscht nur diese Auswahl. Compare braucht mindestens zwei, Merge zwei bis vier, Suture genau zwei. Add to Set ändert die Zugehörigkeit, nicht den Klang.
Suche, Filter und Sortierung
Die Suche aktualisiert beim Tippen die Kandidaten, nicht den Klang. Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle. Anführungszeichen fassen Phrasen zusammen; kombinierte Begriffe müssen zusammen passen. Unbekannte Operatoren werden als Text behandelt.
- name: / note: / set:
- Normaler Text durchsucht Namen und Notizen. name:"distant room", note:vocal oder set:"live set" begrenzen das Feld. Set prüft Namen und tatsächliche Mitgliedschaft. Treffer können einen Notizausschnitt zeigen.
- favourite / sealed / morphed / merged / sutured / scarred / extinct
- Diese Wörter filtern Favorit, Schutz, Herkunft oder Schicksal; auch 'favorite' gilt. Sie setzen keine Zustände. sealed note:drums findet versiegelte Remnants mit drums in der Notiz.
- erosion: / scatter: / veil: / mirror:
- Füge eines der acht Labels an, etwa mirror:void oder scatter:high; es gilt der exakte Level. In Tags sind mehrere Labels derselben Engine Alternativen, verschiedene Engines müssen alle passen. Clear setzt nur Tags zurück.
- intensity: / spatial: / rarity: / similar:active
- intensity akzeptiert low/medium/high; spatial narrow/balanced/wide oder low/medium/high. rarity common/unusual/singular/unmapped bezeichnet Archive-relative Distinction, nicht SINGULARITY. similar:active sortiert andere Treffer nach geschätzter Ähnlichkeit zum aktiven Remnant; lade zuerst einen. Das sind Parameter-Schätzungen, keine Audiomessungen.
- before: / after:
- Nutze ISO-Daten: before:2026-10-01 oder after:2026-09-01, Grenzen ausgeschlossen. YYYY-MM ist möglich: vor Oktober beziehungsweise nach September. Fehlende oder unlesbare Daten passen nicht zum Datumsfilter.
- Newest / Oldest / Name / Intensity
- Sortiere Treffer ohne Klang- oder Set-Reihenfolgeänderung. Newest/Oldest folgen der Einfügereihenfolge; Intensity nutzt den internen Deskriptor, keinen Label-Mittelwert. Suche, Tags, FAV und Sets lassen sich kombinieren. Der Reset bei leeren Treffern löscht Suche, Tags und Set-Filter zusammen.
Archive-Ansichten
Ansichten ordnen dieselben Remnants, ohne ihren Klang zu verändern. Punkte und Verbindungen sind Beschreibungen, keine ziehbaren DSP-Regler. Settings → Archive bestimmt Startansicht und sichtbare Tabs.
- ALL / FAV
- ALL listet sichtbare Einträge, FAV nur Favoriten. Zeilen zeigen visuelle Signatur, Labels und Zustand. Merge-/Suture-Originale bleiben bis Separate/Unstitch verborgen. Ungültige Einträge lassen sich nicht vorhören.
- FIELD
- Zeigt geschätzten Raumcharakter horizontal und Intensität vertikal. Nähe bedeutet verwandte Deskriptoren, nicht identisches Audio. Klick lädt, Rechtsklick wählt für Operationen.
- STARS
- Ordnet die Referenz zentral und andere nach Parameterähnlichkeit an. Verbindungen zeigen Ähnlichkeit oder ein Netzwerk des gewählten Sets, keine belegte Abstammung oder Analyse aufgenommener Audiodaten.
- COMPASS
- Platziert Remnants anhand der Balance ihrer vier Engine-Deskriptoren. Das ist eine Charakterkarte, kein Stereopanorama. Auswählen lädt; Ziehen bearbeitet die Position nicht.
- LINE
- Zeigt verfügbare Morph-Eltern-/Kindbeziehungen. Klick auf Remnant lädt, Klick auf Verbindung vergleicht verfügbare Endpunkte. Links/Rechts folgt Eltern/Kindern, Hoch/Runter benachbarten Zweigen. Fehlende Quellen können nicht angehört werden.
Details und Texteingabe
- Character / Memory / Listening
- Details zeigt Labels, Mix-Grenze, Reihenfolge, Mutes, Datum, Herkunft, Schicksal/Schutz, Favorit, Sets und lokale Hörhistorie. Das sind Anzeigen, keine Regler. Fehlende Historie wird nicht rekonstruiert.
- Distinction / Closest Memory
- COMMON, UNUSUAL, SINGULAR und UNMAPPED beschreiben Unterschiede zu anderen gültigen Einträgen. Unter acht vergleichbaren Einträgen gilt UNMAPPED. Closest Memory vergleicht Parameter, kein Audio-Nulltest. Distinction kann mit dem Archive wachsen und ist nicht Engine-SINGULARITY.
- Context Note / text fields
- Details-Notizen haben maximal 280 Zeichen: Return fügt eine Zeile ein, Verlassen bestätigt, Escape verwirft. Bei Namen bestätigt Return. Set-Name und -Notiz bleiben bis SAVE Entwurf. Die erste Textinteraktion kann in 1.5.0 langsam sein: bekannter Fehler, keine nötige Haltegeste.
Morph
Morph setzt einen vorhandenen Quell-Remnant beim Keeper einem Risiko aus. Durchsuchen, Vergleichen und Vorhören tun das nicht.
- Morph symbol
- Lade einen gültigen, nicht-Extinct Remnant und aktiviere Morph. Versiegelte Remnants und Mitglieder gesperrter Sets sind ausgeschlossen. Fracture erzeugt einen 50/50-Parameterhybrid aus Quelle und neuem Fragment, keine Mischung zweier Aufnahmen.
- Flowing / MORPHED / SCARRED / EXTINCT
- Preserved erzeugt einen MORPHED Remnant mit Quellbeziehung und geerbter Mix-Grenze. Lost senkt die Grenze der Quelle um 10 Prozentpunkte: SCARRED, bei null EXTINCT. Die erzeugten Parameter bleiben, der maximale Effektanteil wird eingeschränkt. Das ist dauerhaft.
- Morph off
- Vor Offer ausschalten stellt die Quelle ohne Keeper-Entscheidung oder neuen Eintrag her. Erneutes Einschalten bei derselben Quelle kann den zwischengespeicherten Hybrid wiederholen. Anderen Remnant laden oder ohne Morph erzeugen verlässt den Ablauf. Ein abgeschlossenes Lost wird nicht rückgängig.
Compare
Wähle mindestens zwei Remnants per Rechtsklick und dann Compare. Ein Menü vergleicht mit dem aktiven, eine LINE-Verbindung ihre Endpunkte. Compare kombiniert oder löscht keine Kandidaten.
- Listen / 1–9
- Klicke einen Kandidaten oder nutze 1–9, wenn Compare Tastatureingaben empfängt. Scrolle für weitere Kandidaten. Nur der gehörte Zustand ändert sich vorübergehend, nicht Name, gespeicherte Parameter oder Identität. Extinct und ungültige Kandidaten sind nicht hörbar.
- Blind / Level Match
- Blind verbirgt Identitäten und mischt die Anzeige; Umschalten kann die aktuelle Vorschau beenden. Level Match passt den Abhörpegel anhand des laufenden Signals an und braucht Audio zum Einpendeln. Keine Offline-Normalisierung oder Änderung gespeicherter Pegel.
- Move / Remove
- Ohne Blind ordnen Pfeile Kandidaten um. Remove entfernt aus Tray und Auswahl, nicht aus dem Archive. Unter zwei Kandidaten schließt Compare und stellt den vorherigen Zustand her. Ladder beschränkt Umordnung und Entfernung.
- Ladder / Promote
- Bei mehr als vier bildet Ladder Gruppen bis vier. Promote führt einen Gewinner je Gruppe durch weitere Runden. Der letzte Gewinner wird aufgedeckt und vorgehört; Bestätigen behält seinen Klang. Andere Kandidaten bleiben unbeschädigt. Nicht für Lineage-Endpunktvergleiche verfügbar.
- Return / close / Escape
- Return verwirft die Vorschau und stellt den vorherigen Klang her. Kreuz, Escape oder Archive schließen lädt den zuletzt gehörten Kandidaten regulär. Ohne Vorschau gibt es keine neue Wahl. Level Match bleibt nicht als gespeicherte Gain-Änderung erhalten.
Merge
Wähle zwei bis vier verschiedene gültige, unversiegelte Remnants außerhalb gesperrter Sets. Merge kombiniert Parameter, keine Audiodateien, ohne Keeper-Entscheidung.
- Merge field
- Klicke oder ziehe zum Gewichten und Vorhören. Zwei Quellen: horizontale Mischung, drei: Dreieck, vier: vier Ecken. Gewichte werden normalisiert. Bis zur Bestätigung ändert sich nur die Vorschau.
- Merge: confirm
- Erzeugt und lädt einen MERGED Remnant. Originale werden verborgen, nicht gelöscht; Separate stellt sie wieder her. Parameter und Mix-Grenze werden gewichtet, die stärkste Quelle liefert die Reihenfolge, Mutes folgen der gewichteten Mehrheit. Verwandte Sets erhalten das Ergebnis. Ein Fehler ist kein abgeschlossenes Merge.
- Cancel / close
- Bricht die Vorschau ab und stellt den vorherigen Klang her. Quellparameter, Identität und Einträge bleiben erhalten. Nach Bestätigung stellt Separate statt Cancel die Quellen wieder her.
Suture
- Engine exchange / Result A / Result B
- Wähle genau zwei gültige unversiegelte Remnants außerhalb gesperrter Sets. Suture tauscht eine bis drei vollständige Engine-Einstellungen zwischen A und B. Result A/B hört beide Gegenstücke vor. Null oder vier Tausche können nicht bestätigt werden.
- Suture: confirm
- Erzeugt zwei verbundene SUTURED Remnants und verbirgt Originale. Jedes Ergebnis erbt Namen, Favorit, Reihenfolge und Mix-Grenze seiner Basis; getauschte Engines bringen Einstellungen, Mute und deterministische Identität mit. Das vorgehörte Ergebnis wird geladen, Set-Zugehörigkeit übertragen. Ohne Keeper.
- Cancel / close / Unstitch
- Cancel oder Schließen stellt ohne Archive-Änderung wieder her. Nach Bestätigung entfernt Unstitch an einem Ergebnis beide Ergebnisse dieses Vorgangs und zeigt die Originale. Kein Einzel-Engine-Undo; prüfe beide Ergebnisse vorher.
Schutz und Entfernen
- Seal / Open Seal
- Nutze Menü oder Details. Seal blockiert Morph, Merge, Suture und direkt am ausgewählten Remnant ausgelöste destruktive Befehle. Wiedergabe, Namen, Favoriten, Mutes und Reihenfolge bleiben verfügbar. Bei einem SUTURED-Paar entfernt Unstitch vom anderen Ergebnis in 1.5.0 weiterhin das Paar; ein versiegeltes Ergebnis ist davor nicht unabhängig geschützt. Versiegeln erfolgt sofort, Open Seal verlangt Bestätigung. Bestehende Schäden werden nicht repariert.
- Delete / Separate / Unstitch
- Das Menü richtet sich nach der Herkunft. Delete löscht gewöhnliche Remnants samt Set-Verweisen dauerhaft, ohne allgemeines Undo. Separate entfernt MERGED und zeigt Quellen; Unstitch entfernt das SUTURED-Paar und zeigt Quellen. Seal und gesperrte Sets können dies blockieren.
- Confirm Destructive
- Settings → Archive steuert Bestätigung für Delete, Separate, Unstitch und Set-Löschung. Abschalten kann diese sofort ausführen. Open Seal, Set-Entsperren und ungültige Einträge behalten Bestätigungen. Exportiere vor destruktiven Aktionen oder Wiederherstellung ein Backup.
Sets
Sets sind benannte geordnete Gruppen von Remnant-Verweisen, keine Audio- oder Parameterkopien. Ein Remnant kann mehreren angehören. Alte Vessels werden zu Sets migriert; ein eigener Vessel-Editor ist nicht zugänglich.
- SETS / New Set / Add to Set
- SETS filtert eine oder mehrere Gruppen; Clear entfernt Filter, keine Gruppen. Erstelle einen eindeutigen nichtleeren Namen bis 40 Zeichen. Add to Set fügt die Auswahl hinzu; sind bereits alle Mitglieder, entfernt es ihre Zugehörigkeit. Gesperrte Sets sind nicht änderbar.
- Set workspace / SAVE
- Öffne den Set-Arbeitsbereich. Name, Notiz und Übergang bleiben bis SAVE Entwurf; Schließen verwirft ihn. Mitgliedschaft und Reihenfolge werden separat sofort gespeichert und nicht durch Schließen rückgängig. Add Current fügt den geladenen Archive-Remnant hinzu.
- Members / reorder / remove
- Klicke ein Mitglied zum Laden mit Set-Übergang. Zurück/Weiter oder Links/Rechts navigiert ohne Schleife am Ende. Griff ziehen oder mit Griff-Fokus Hoch/Runter ordnet um. Remove entfernt nur die Mitgliedschaft, nicht den Remnant.
- INSTANT / FADE / TAIL
- Der gespeicherte Set-Übergang ersetzt beim Laden darüber die Instanzwahl. INSTANT nutzt einen kurzen geschützten Wechsel, FADE überblendet, TAIL lässt den vorherigen Ausklang begrenzt abklingen. Gespeicherte Klänge und Parameter werden nicht neu erzeugt.
- Lock / Unlock / Delete Set
- Speichere den Entwurf vor Lock. Ein gesperrtes Set blockiert Metadaten, Mitglieder, Reihenfolge und Löschung und schützt vor Morph/Merge/Suture/destruktiven Aktionen. Wiedergabe bleibt möglich. Unlock verlangt Bestätigung. Delete Set löscht nur die Gruppe.
Statistiken
- Stats: Overview / History / Engines / Milestones
- Öffne Stats im Archive-Kopf. Overview fasst das Archive zusammen, History zählt Fractures, Offers, Ergebnisse, Löschungen, Shuffle und Kompositionen, Engines zeigt Aggregate, Milestones lokale Meilensteine. Das lädt keinen Klang.
- Tag profile / legacy history
- Neue Label-Zählungen bleiben von alten getrennt. Alte aggregierte Ereignisse werden nicht rückwirkend klassifiziert. Aktuelle Remnants können neue Labels zeigen, ohne Historie umzuschreiben. Lokale Statistik, keine Online-Rangliste oder Keeper-Vorhersage.
- AVG MIX / DOMINANT ENGINE / SCARRED
- Overview umfasst das ganze sichtbare gültige Archive, nicht nur Suchtreffer. AVG MIX mittelt gespeicherte Grenzen, nicht den aktuellen Regler. Dominanz nutzt interne Deskriptoren und kann von Labels abweichen. SCARRED zählt Extinct mit. History zählt Vorgänge, nicht nur verbleibende Einträge.
- Milestones
- Meilensteine erfassen 1, 10, 25, 50 und 100 Remnants, erste Morph-/Merge-Ergebnisse, Narbe, Extinktion und Abstammung. Lokale historische Markierungen mit visuellen Hinweisen, keine Klang- oder Wahrscheinlichkeitsbelohnungen. Restore importiert keine fremden Gerätestatistiken.
Settings
Öffne die drei Linien oben rechts. Schließe per Taste oder Klick außerhalb. Kategorien sind Interface, Appearance, Archive und System. Archive hat zwei Seiten mit PREV/NEXT. Einstellungen sind lokale Nutzervorgaben, keine neuen Fragments.
- Interface: 75% / 100% / 125% / 150% / 175% / 200%
- Wähle eine Skalierung bei festem Seitenverhältnis; 100% sind 980 × 420 logische Einheiten. Der Host kann Größenänderung erlauben; sein Fensterrahmen ist kein DERIVA-Griff. Nur Darstellung ändert sich und wird lokal gemerkt.
- Interface: Startup / Gaze
- NORMAL/GAZE bestimmt die Startansicht. ENTER GAZE öffnet eine fokussierte Vollbildansicht mit reduzierten, durch Zeiger/Tastatur einblendbaren Kontrollen. Escape/Exit Gaze kehrt zurück; Archive verlässt zuerst Gaze. Kein neuer Klang oder geänderte Keeper-Regel.
- Interface: Switching / Guidance / Performance Mode
- INSTANT/FADE/TAIL bestimmt Instanzübergänge; ein genutztes Set hat Vorrang. Guidance aktiviert Erklärungen. Performance Mode reduziert visuelle Effekte, keine DSP-Qualität oder Parameter. Nicht mit der verborgenen Live-Performance-/MIDI-Funktion verwechseln.
- Appearance: Presence / Waveform / Keeper
- LOW/STANDARD/FULL steuert visuelle Präsenz; CLASSIC, SPECTRAL, MAGNETIC, CURRENT, REVERIE und CAUSTIC wählen Waveform-Stile, DYNAMIC/MONOCHROME den Keeper-Akzent. Klang, Klassifikation, Wahrscheinlichkeit und Archive bleiben unverändert.
- Archive: default / tabs / filters / dates
- LAST öffnet die letzte Ansicht, andere Vorgaben die benannte. Mindestens ein Tab bleibt sichtbar. REMEMBER FILTERS bewahrt Filter beim Archive-Schließen/Öffnen in diesem Editor, keine portable gespeicherte Suche. Datum/Zeit sind Anzeigeformate; CONFIRM DESTRUCTIVE steuert Rückfragen.
- System: updates / licence / links / diagnostics
- Automatic Update Checks und Check Updates Now prüfen Versionen, installieren aber nicht in der DAW. Open Brama Dock verwaltet Zugang und Installation. Manual, Website und Report a Bug öffnen Seiten; letzteres kopiert auch Diagnoseinfos. Kopieren sendet keinen Fehlerbericht automatisch.
- Reset Preferences
- Setzt sofort Größe, Erscheinung, Archive- und Update-Vorgaben zurück. Löscht weder Archive noch Lizenz oder Statistik und setzt nicht den gesamten Verarbeitungszustand zurück. Kein zusätzlicher Bestätigungsdialog.
Zustand und Archive-Backup
- DAW project / local Archive
- Das DAW-Projekt speichert Instanzkontrollen, aktives temporäres Fragment und Wiederherstellungskopie des aktiven Remnants, nicht das gesamte Archive. Dieses ist getrennte gemeinsame lokale Nutzerdaten; Plug-in aus der Spur entfernen löscht es nicht. Beim Rechnerwechsel Backup nutzen und wichtiges Audio regulär rendern.
- Settings → Archive → Scan Archive
- Liest und prüft lokale Daten neu, gegebenenfalls mit sicheren Reparaturen oder lokalem Backup. Randomisiert keinen Klang und umgeht kein Seal. Belegung oder Lese-/Schreibfehler können abbrechen. Ungültige Erinnerungen bleiben eingeschränkt.
- Export Backup
- Wähle in Settings → Archive ein Ziel. Aktiver Lizenzzugang und von Dock bereitgestellte Eigentümerberechtigung sind nötig; Trials erhalten diese nicht. Das verschlüsselte Backup enthält Archive und Sets, keine Lizenzschlüssel, persönliche Identität oder Hörstatistik. Export verändert nichts.
- Restore Backup
- Wähle ein kompatibles Backup desselben Eigentümers. Restore ersetzt Archive und Set-Organisation, führt Bibliotheken nicht zusammen. Zuerst aktuelles Archive exportieren. Abbruch ändert nichts; falscher Eigentümer, Schäden, Inkompatibilität oder Schreibfehler führen nicht zu Teilimporten.
Lizenz, Trial und Automation
- Brama Dock / trial
- Starte den 30-Tage-Trial oder aktiviere die gekaufte Lizenz in Dock auf demselben Gerät. Keine Zahlungsdaten für den Trial. DERIVA liest lokalen Zugang ohne Schlüsseleingabe in der nativen UI. Bei fehlendem, abgelaufenem oder ungültigem Zugang Dock öffnen, nicht das Archive löschen.
- Offline / updates
- Verarbeitung nutzt den lokal validierten Zugang bis zum Ablauf. Dock braucht Internet für Aktivierung, Erneuerung und Downloads; ebenso Updateprüfung und Links. Bei Aufforderung Dock online öffnen. Prüfen ersetzt kein geladenes Plug-in: DAW vor Installation schließen, danach neu öffnen oder scannen.
- DAW automation
- Host-Parameter sind Fracture, Offer, Bypass/Solo jeder Engine, Mute Persistence, Global Mix und Archive Shuffle. Trigger wirken bei steigender Flanke unter Zugangs-/Ablaufbedingungen. Automatisiertes Offer hat echte Ergebnisse und Morph-Risiken. Reihenfolge, Delta und verborgene Parameter sind keine zusätzlichen Host-Parameter.
- Archive Shuffle: host parameter
- Der Host-Trigger nutzt das gesamte zulässige Archive, nicht die UI-Filter. Auch seine Extinct-Prüfung unterscheidet sich vom visuellen Shuffle. Erwarte weder gefiltertes Recall noch deterministische Wiederholung einer erzeugten Sequenz.
Installation und Versionsumfang
- macOS / Windows
- 1.5.0 enthält macOS Universal AU/VST3 und Windows x64 VST3, kein Standalone oder AAX. Über Dock bei geschlossener DAW installieren. Windows-DERIVA benötigt Visual C++ v14 x64, kein WebView2 für die native UI. Dock hat eigene Voraussetzungen.