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Produkthandbuch

DERIVA-Handbuch

Lerne den vollständigen DERIVA-Workflow kennen, vom Erzeugen eines Fragments bis zum Bewahren von Remnants im Archive.

Version 1.0.1 AU · VST3 Deutsch
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Grundablauf

DERIVA ist um Fragments, Remnants und das Archive aufgebaut. Ein Fragment wird erzeugt, von den Engines geformt und anschließend Offered. Wird es Preserved, entsteht ein Remnant. Wird es Lost, geht die Suche weiter.

  1. FractureErzeugt einen neuen verborgenen Engine-Zustand und sichtbare Tags.
  2. Aktives FragmentVerarbeitet das eingehende Audio mit dem erzeugten Zustand.
  3. OfferÜbergibt das Fragment an The Keeper.
  4. Preserved oder LostSpeichert einen Remnant im Archive oder verwirft das Fragment.

Das aktuelle, noch nicht gespeicherte Fragment wird für genau diese DERIVA-Instanz im DAW-Projekt abgelegt. Es gehört erst zum dauerhaften Archive, wenn es Preserved wurde.

The Keeper

The Keeper beginnt mit einer 50/50-Chance auf Preserved oder Lost. Wiederholte Lost-Ergebnisse erhöhen die Wahrscheinlichkeit eines künftigen Preserved-Ergebnisses; wiederholte Preserved-Ergebnisse erhöhen die Wahrscheinlichkeit eines künftigen Lost-Ergebnisses. Die Verschiebung bleibt subtil und begrenzt, sodass der Prozess nie vollständig vorhersehbar wird.

Engines

Erosion
Sättigung, tonale Abnutzung, Drive und destruktive Färbung.
Scatter
Granulare Wolken, Oktavfragmente, Textur und schwebende Bewegung.
Veil
Kreative Filterung, resonante Bewegung und spektrale Färbung.
Mirror
Atmosphärischer Shimmer, Reverse Bloom und weiter Hall. In unterstützten Hosts kann Mirror über den Sidechain-Eingang die Wet-Fahne absenken, während die Atmosphäre weiter gespeist wird.

Bedienung

  • LinksklickSchaltet eine Engine stumm oder hebt die Stummschaltung auf.
  • RechtsklickSchaltet eine Engine solo. Mehrere Engines können gleichzeitig solo sein.
  • ZiehenÄndert die Verarbeitungsreihenfolge der Engine-Blöcke.
  • ORDER LOCKBehält die aktuelle Engine-Reihenfolge während Fracture bei.
  • MUTE LOCKHält stummgeschaltete Engines nach Fracture stumm.
  • MixSteuert den globalen Dry/Wet-Anteil. Einige Remnant-Zustände können den maximalen Mix begrenzen.
  • DELTAEntfernt den Dry-Anteil und gibt nur den Effektbeitrag von DERIVA wieder.

Tags

Jede Engine erhält einen Level-Tag, der aus ihren erzeugten Parametern und dem Mix berechnet wird. Tags beschreiben die tatsächliche Klangstärke, nicht nur rohe Parameterwerte.

Null · Trace · Low · Medium · High · Extreme · Void · Singularity

Archive und Vessels

Preserved Fragments werden zu Remnants. Remnants können ausgewählt, umbenannt, favorisiert, gelöscht und wieder aufgerufen werden. Die Suche filtert nach Namen, Tags nach Engine-Level und Vessels nach eigener Kategorie, ohne den Klang zu verändern.

All
Alle Remnants im Archive.
Fav
Als Favoriten markierte Remnants.
Field
Ordnet Remnants nach Dichte und Intensität.
Stars
Gruppiert ähnliche Remnants zu Konstellationen.
Compass
Ordnet Remnants nach dem Charakter der dominanten Engine.
Line
Zeigt durch Morph erzeugte Erinnerungsverbindungen.

Morph

Morph erscheint nach Auswahl eines Remnants. Ist Morph aktiv, erzeugt Fracture einen 50/50-Hybrid aus dem ausgewählten Remnant und einem neu generierten Fragment. Dieser aktive Hybridzustand heißt Flowing. Eine Offer auf ein Flowing-Ergebnis kann einen Morphed Remnant erzeugen.

Die Zustände Merged, Morphed, Scarred und Extinct beschreiben, wie ein Remnant erzeugt oder im Lauf der Zeit durch Risiko verändert wurde.

Statistiken

Das Archive enthält lokale Statistiken zur kreativen Orientierung: Größe des Archive, Favoriten, durchschnittlicher Mix, aktiver Remnant, häufigstes Vessel, dominante Engine, Fractures, Offers, Preserved-Ergebnisse, Lost-Ergebnisse und Meilensteine. Diese Statistiken gehören zu den lokalen DERIVA-Daten des Nutzers.

Lizenz und Speicherung

  • AktivierungDERIVA bleibt gesperrt, bis ein Lizenzschlüssel aktiviert wurde.
  • LizenzverwaltungBrama Dock aktiviert, aktualisiert und deaktiviert die Lizenz auf diesem Gerät.
  • InternetWird für Aktivierung, Validierung, Update-Prüfungen und externe Links benötigt.
  • Offline-NutzungKann nach der Validierung während des Offline-Zeitraums des Plug-ins fortgesetzt werden.
  • SpeicherungRemnants werden lokal und zusammen mit DAW-Sessions gespeichert.
  • NeuinstallationDas Entfernen und erneute Installieren des Plug-ins sollte das dauerhafte Archive nicht löschen.

Updates

Brama Dock vergleicht den installierten Build mit der neuesten verifizierten DERIVA-Version. Die aktuelle Version ist 1.0.1. Updates erscheinen in Brama Dock und werden von dort installiert.

Installation

  • Vor der InstallationSchließe die DAW vor der Installation oder Aktualisierung.
  • macOSInstalliert AU und VST3.
  • WindowsInstalliert VST3 und benötigt die WebView2 Runtime.
  • Nach einem UpdateLasse die DAW erneut nach Plug-ins suchen, falls DERIVA nicht sofort erscheint.