Manuel du produit
Manuel de DERIVA
Une référence pratique pour la version native AU et VST3. Les noms restent en anglais pour retrouver les mêmes commandes dans le plug-in.
Sur cette page
Pour commencer
DERIVA est un effet, pas une source sonore. Insérez-le sur une piste recevant de l'audio. Il n'y a pas de presets d'usine : Fracture génère un état temporaire appelé Fragment ; un état préservé devient un Remnant dans votre Archive.
- Fracture
- Cliquez sur le symbole en étoile pour générer un état. Il remplace le Fragment non préservé sans ajouter de Remnant à l'Archive. L'ordre des engines peut changer, sauf avec Order Lock. Attendez la fin de la décision et de l'affichage du résultat du Keeper.
- Offer
- Cliquez sur le Keeper avec un Fragment disponible pour Offer. Le Keeper décide : ce n'est pas un choix Save/Delete. Les Remnants rappelés et les écoutes temporaires de l'Archive ne peuvent pas être offerts. Un Fragment ne peut être offert qu'une fois, même après réouverture du projet.
- Preserved / Lost
- Preserved enregistre puis charge un Remnant avec ses réglages, mutes et ordre d'engines. Lost supprime le Fragment actif et revient à l'état initial. En Morph, Lost peut aussi endommager le Remnant source : lisez Morph avant d'offrir un hybride.
- The Keeper
- La base est de 50/50 avec un biais limité lié à l'historique. L'implémentation garantit aussi Preserved après trois Lost consécutifs. Ce ne sont pas des tirages indépendants ; rouvrir le même Fragment ne change pas le résultat. Un échec de persistance n'est pas un Lost achevé.
Engines et son
Les quatre engines traitent le signal dans l'ordre affiché. Leurs paramètres détaillés sont générés, sans boutons de réglage individuels. Les étiquettes décrivent l'état mémorisé, pas le volume ni la qualité musicale.
- EROSION
- Saturation et transformation tonale. Fracture génère drive, tonalité et Mix interne. Mute contourne l'engine sans effacer ses réglages.
- SCATTER
- Transformation granulaire avec durée, densité, dispersion, hauteur, formant, rupture et Mix interne générés. Le résultat dépend de l'entrée et de la chaîne d'engines.
- VEIL
- Transformation spectrale par filtres avec résonance, texture, mouvement et Mix interne générés. Sa position détermine si elle traite l'entrée originale ou la sortie des engines précédentes.
- MIRROR / Sidechain
- Traitement spatial avec espace, persistance, shimmer et reverse générés. Pour atténuer sa sortie wet, routez un signal vers le sidechain optionnel dans la DAW, mono ou stéréo. Ce routage appartient à l'hôte ; la réverbération continue de recevoir l'entrée principale.
- Waveform
- La waveform est une identité visuelle générée et animée, pas un oscilloscope ni un indicateur calibré. Sur l'écran principal, sa couleur suit la classification la plus élevée, hors engines coupées lorsque pertinent ; l'intensité interne départage les égalités. Son style ne modifie pas le son.
Commandes principales
- Keyboard / focus
- Si la DAW transmet le clavier, Tab/Shift+Tab déplace le focus et Entrée/Espace active. Shift+F10 invoque l'action secondaire, comme solo ou sélection Archive. Les champs utilisent l'édition normale. L'hôte peut intercepter les touches ; ce manuel ne valide pas toutes les DAW.
- Engine: click / right-click
- Clic gauche : mute ; clic droit : solo, y compris plusieurs engines. Un clic de mute quitte d'abord le solo et restaure les mutes précédents. Les changements de mute du Remnant sélectionné sont enregistrés dans celui-ci ; le solo reste une configuration d'écoute.
- Engine: drag
- Glissez horizontalement une engine pour modifier la chaîne ; la déposer au même endroit ne la coupe pas. Avec le focus clavier, utilisez Gauche/Droite. Le Remnant rappelé mémorise ce changement. Order Lock empêche l'aléatoire de Fracture, pas le réordonnancement manuel.
- Engine Locks / Mute Lock / Order Lock / Reset
- Survolez les locks ou cliquez pour maintenir leurs commandes ouvertes. Mute Lock conserve les mutes pendant Fracture ; sinon ils sont retirés. Order Lock conserve l'ordre. Reset rétablit EROSION → SCATTER → VEIL → MIRROR sans régénérer les paramètres. Les valeurs par défaut sont conservées pour les prochaines instances.
- Mix
- Cliquez ou glissez sur la piste horizontale du Mix ; maintenez Shift pour affiner. Le clavier avance d'un point de pourcentage. Un Remnant Scarred ou Extinct peut limiter le plafond. Cela change l'écoute, pas les étiquettes ni le Mix maximal enregistré.
- Delta
- Cliquez sur Delta, identifié au survol. Il fait écouter la différence entre signal traité et original, pondérée par le Mix global, et non un bus wet isolé. Il exige un Fragment actif, sans bypass de l'hôte. Désactivez-le pour revenir ; l'Archive reste intact.
- Remnant name
- Avec un Remnant rappelé ou préservé, cliquez sur son nom principal pour le modifier. Il est partagé avec l'Archive. Les Fragments temporaires ne se nomment pas ici. Cela change les métadonnées, pas le son, l'identité ou la filiation.
Explorer l'Archive
Cliquez sur le losange Archive. Close revient à l'écran principal sans supprimer le Remnant actif ni la sélection d'opération. Les listes défilent si nécessaire. Les entrées sans nom affichent UNTITLED.
- Remnant: click / preview
- Cliquez sur une ligne ou un point pour charger son, mutes et ordre. Cela remplace le Fragment et quitte Morph, sans Offer. Un clic bref sur la commande de preview charge puis ferme l'Archive. Maintenez-la environ 350 ms pour écouter temporairement ; relâcher rétablit le son précédent.
- Favourite / rename
- L'étoile bascule le favori ; FAV filtre sans charger. Cliquez sur le nom de la liste pour le renommer, jusqu'à 64 caractères. Entrée ou quitter le champ valide ; Échap annule. Seules les métadonnées changent.
- Shuffle / Recall
- Cliquez sur shuffle pour charger au hasard un candidat jouable du filtre. Maintenez environ 500 ms pour Recall, qui privilégie les moins utilisés et les moins récemment entendus. Recall exclut l'actuel ; sans alternative, rien ne change. Aucun Remnant n'est généré ou mis en danger.
- Listening Trail
- Les flèches arrière/avant de l'en-tête parcourent l'historique d'écoute actuel. Elles chargent le son ; ce n'est pas un Undo des noms, Merge, Suture, suppressions ou décisions du Keeper. Les entrées absentes, masquées ou invalides sont ignorées.
- Selection / Clear / Add to Set
- Le clic droit ajoute ou retire de la sélection d'opération A, B, C, etc., distincte du Remnant écouté. Clear efface seulement cette sélection. Compare exige au moins deux éléments ; Merge, deux à quatre ; Suture, exactement deux. Add to Set change l'appartenance, pas le son.
Recherche, filtres et tri
La recherche se met à jour pendant la saisie sans changer le son. Elle ignore la casse. Utilisez des guillemets pour une expression ; les termes combinés sont requis ensemble. Un opérateur inconnu reste du texte, pas une commande.
- name: / note: / set:
- Le texte simple recherche noms et notes. Utilisez name:"distant room", note:vocal ou set:"live set" pour cibler un champ. Set vérifie le nom et l'appartenance. Un extrait de note peut apparaître.
- favourite / sealed / morphed / merged / sutured / scarred / extinct
- Ces mots filtrent favori, protection, origine ou état ; 'favorite' est aussi accepté. Ils n'appliquent aucun état. sealed note:drums trouve les Remnants scellés dont la note contient drums.
- erosion: / scatter: / veil: / mirror:
- Ajoutez l'une des huit étiquettes, par exemple mirror:void ou scatter:high, pour une égalité exacte. Dans Tags, plusieurs niveaux d'une même engine sont des alternatives ; les filtres d'engines différentes doivent tous correspondre. Clear réinitialise seulement Tags.
- intensity: / spatial: / rarity: / similar:active
- intensity accepte low/medium/high ; spatial, narrow/balanced/wide ou low/medium/high. rarity accepte common/unusual/singular/unmapped : c'est Distinction relative à l'Archive, pas SINGULARITY. similar:active classe les autres résultats selon leur proximité avec le Remnant actif ; chargez-en un d'abord. Ce sont des estimations de paramètres, pas des mesures audio.
- before: / after:
- Utilisez les dates ISO : before:2026-10-01 ou after:2026-09-01, bornes exclues. YYYY-MM est accepté : avant octobre ou après septembre. Les dates absentes ou illisibles ne passent pas le filtre.
- Newest / Oldest / Name / Intensity
- Triez les résultats sans changer les sons ni l'ordre des Sets. Newest/Oldest suivent l'insertion ; Intensity utilise le descripteur interne, pas la moyenne des étiquettes. Recherche, Tags, FAV et Sets se combinent. La remise à zéro des résultats vides efface recherche, Tags et filtres de Sets.
Vues de l'Archive
Les vues organisent les mêmes Remnants sans modifier leur son. Positions et liens sont descriptifs, pas des paramètres DSP à déplacer. Choisissez la vue initiale ou les onglets visibles dans Settings → Archive.
- ALL / FAV
- ALL liste les entrées visibles ; FAV se limite aux favoris. Chaque ligne présente signature visuelle, étiquettes et état. Les originaux Merge/Suture restent masqués jusqu'à Separate/Unstitch. Les entrées invalides ne s'écoutent pas.
- FIELD
- Place le caractère spatial estimé horizontalement et l'intensité verticalement. La proximité décrit les paramètres, pas une identité audio. Cliquez pour charger, clic droit pour sélectionner.
- STARS
- Place la référence au centre et les autres selon leur proximité paramétrique. Les liens indiquent une similarité ou un réseau du Set sélectionné. Ils ne prouvent ni filiation ni analyse audio enregistrée.
- COMPASS
- Positionne les Remnants selon l'équilibre des quatre engines. C'est une carte de caractère, pas un panoramique stéréo. Sélectionner charge le Remnant ; glisser n'édite pas la position.
- LINE
- Affiche les liens de filiation Morph disponibles. Cliquez sur un Remnant pour le charger, sur un lien pour comparer ses deux extrémités disponibles. Gauche/Droite suit parents/enfants ; Haut/Bas les branches sœurs. Une source indisponible ne peut pas être écoutée.
Details et saisie
- Character / Memory / Listening
- Details affiche étiquettes, plafond Mix, ordre, mutes, date, origine, état/protection, favori, Sets et historique local d'écoute. Ce sont des informations, pas des éditeurs. L'historique absent n'est pas reconstruit.
- Distinction / Closest Memory
- COMMON, UNUSUAL, SINGULAR et UNMAPPED comparent aux autres entrées valides. Moins de huit entrées comparables donne UNMAPPED. Closest Memory compare des paramètres, pas un null test audio. Distinction évolue avec l'Archive et ne correspond pas à SINGULARITY.
- Context Note / text fields
- La note de Details accepte 280 caractères : Retour ajoute une ligne, quitter valide, Échap annule. Pour les noms, Retour valide. Nom/note de Set restent un brouillon jusqu'à SAVE. La première interaction texte peut être lente en 1.5.0 ; ce n'est pas un appui prolongé requis.
Morph
Morph met un Remnant source en danger via le Keeper. Parcourir, comparer ou préécouter ne comporte pas ce risque.
- Morph symbol
- Chargez un Remnant valide non Extinct, puis activez Morph. Il est indisponible pour les Remnants scellés ou membres d'un Set verrouillé. Fracture crée un hybride 50/50 de paramètres entre la source et un Fragment neuf, pas entre deux enregistrements.
- Flowing / MORPHED / SCARRED / EXTINCT
- Preserved crée un MORPHED avec lien source et plafond Mix hérité. Lost réduit le plafond source de 10 points : SCARRED, puis EXTINCT à zéro. Les paramètres générés restent mémorisés, mais la quantité maximale d'effet diminue. Ce changement est persistant.
- Morph off
- Désactiver avant Offer rétablit la source sans décision ni nouvelle entrée. Réactiver avec la même source peut retrouver l'hybride en cache. Charger un autre Remnant ou générer sans Morph quitte ce flux. Un Lost achevé n'est pas annulé.
Compare
Sélectionnez au moins deux Remnants au clic droit puis Compare. Un menu compare avec l'actif ; un lien LINE compare ses extrémités. Comparer ne combine ni ne supprime les candidats.
- Listen / 1–9
- Cliquez sur un candidat ou utilisez 1–9 lorsque Compare reçoit le clavier. Faites défiler le plateau pour les autres candidats. Cela change temporairement l'écoute, pas les noms, paramètres mémorisés ou identités. Les candidats Extinct ou invalides ne s'écoutent pas.
- Blind / Level Match
- Blind masque les identités et mélange l'ordre ; son basculement peut terminer l'écoute actuelle. Level Match ajuste le gain avec le signal en cours : laissez-le se stabiliser avec de l'audio. Ce n'est pas une normalisation hors ligne ni une modification enregistrée.
- Move / Remove
- Sans Blind, les flèches réordonnent. Remove retire du plateau et de la sélection, pas de l'Archive. Sous deux candidats, Compare se ferme et restaure l'état précédent. Ladder limite réordonnancement et retrait.
- Ladder / Promote
- Au-delà de quatre, Ladder forme des groupes de quatre maximum. Promote fait avancer un candidat par groupe et tour. Le gagnant final est révélé et écouté ; acceptez-le pour garder le son. Les autres ne sont ni supprimés ni endommagés. Indisponible pour deux extrémités Lineage.
- Return / close / Escape
- Return annule et restaure le son précédent. La croix, Échap ou fermer l'Archive conserve le dernier candidat écouté en le chargeant normalement. Sans écoute, aucun choix nouveau n'est conservé. Level Match n'est pas enregistré comme gain.
Merge
Sélectionnez deux à quatre Remnants distincts, valides, non scellés, hors Sets verrouillés. Merge combine des paramètres, pas des fichiers audio, sans décision du Keeper.
- Merge field
- Cliquez ou glissez pour ajuster et écouter. Deux sources : mélange horizontal ; trois : triangle ; quatre : quatre coins. Les poids sont normalisés. Seule l'écoute change avant confirmation.
- Merge: confirm
- Crée et charge un MERGED. Les originaux sont masqués, pas effacés ; Separate les récupère. Paramètres et plafond Mix sont pondérés ; la source majoritaire donne l'ordre et les mutes suivent la majorité pondérée. Les Sets concernés reçoivent le résultat. Un échec n'est pas un Merge achevé.
- Cancel / close
- Annule la composition et restaure le son précédent. Paramètres, identité et sources restent intacts. Après confirmation, utilisez Separate pour récupérer les sources.
Suture
- Engine exchange / Result A / Result B
- Sélectionnez exactement deux Remnants valides, non scellés, hors Sets verrouillés. Suture échange une à trois engines complètes entre A et B. Result A/B permet l'écoute des résultats complémentaires. Zéro ou quatre échanges ne peuvent pas être confirmés.
- Suture: confirm
- Crée deux SUTURED liés et masque les originaux. Chaque résultat hérite du nom, favori, ordre et plafond Mix de sa base ; les engines échangées emportent réglages, mute et identité déterministe. Le résultat écouté est chargé et les Sets transmis. Sans Keeper.
- Cancel / close / Unstitch
- Annuler ou fermer restaure sans changer l'Archive. Après confirmation, Unstitch sur un résultat retire les deux résultats de l'opération et révèle les originaux. Ce n'est pas l'annulation d'une seule engine ; vérifiez les deux résultats.
Protection et suppression
- Seal / Open Seal
- Utilisez le menu ou Details. Seal bloque Morph, Merge, Suture et les commandes destructives lancées directement sur le Remnant sélectionné. Écoute, noms, favoris, mutes et ordre restent disponibles. Pour un couple SUTURED, Unstitch depuis l'autre résultat retire toujours le couple en 1.5.0 ; sceller un résultat ne le protège pas indépendamment de cette opération. Sceller est immédiat ; Open Seal exige confirmation. Aucun ne répare les cicatrices.
- Delete / Separate / Unstitch
- Le menu choisit selon l'origine. Delete supprime définitivement un Remnant ordinaire et ses références de Sets, sans Undo général. Separate retire un MERGED et révèle ses sources. Unstitch retire le couple SUTURED et révèle ses sources. Seal et Sets verrouillés peuvent bloquer ces actions.
- Confirm Destructive
- Settings → Archive règle la confirmation de Delete, Separate, Unstitch et suppression de Set. La désactiver peut rendre ces actions immédiates. Open Seal, déverrouillage de Set et entrées invalides gardent leurs confirmations. Exportez une sauvegarde avant suppression ou restauration.
Sets
Les Sets sont des groupes ordonnés de références, pas des copies d'audio ou de paramètres. Un Remnant peut appartenir à plusieurs Sets. Les anciens Vessels sont migrés vers les Sets ; aucun éditeur Vessel séparé n'est proposé.
- SETS / New Set / Add to Set
- SETS filtre un ou plusieurs groupes ; Clear retire les filtres, pas les groupes. Créez un nom unique non vide de 40 caractères maximum. Add to Set ajoute la sélection ; si tous sont déjà membres, il retire ces appartenances. Les Sets verrouillés ne changent pas.
- Set workspace / SAVE
- Ouvrez l'espace du Set. Modifiez nom, note et transition puis SAVE ; fermer sans SAVE abandonne ce brouillon. Appartenance et ordre sont enregistrés à leur exécution, sans annulation à la fermeture. Add Current ajoute le Remnant Archive chargé.
- Members / reorder / remove
- Cliquez sur un membre pour le charger avec la transition du Set. Précédent/suivant ou Gauche/Droite parcourent sans boucler. Réordonnez avec la poignée ou Haut/Bas lorsqu'elle a le focus. Remove retire l'appartenance, pas le Remnant.
- INSTANT / FADE / TAIL
- La transition du Set remplace celle de l'instance lors d'un chargement via ce Set. INSTANT effectue un passage bref protégé ; FADE, un fondu ; TAIL laisse décroître la queue précédente avec limites. Aucun paramètre n'est régénéré.
- Lock / Unlock / Delete Set
- Enregistrez le brouillon avant Lock. Le verrouillage bloque métadonnées, membres, ordre et suppression, et protège les membres de Morph/Merge/Suture/actions destructives. L'écoute reste possible. Unlock demande confirmation. Delete Set ne supprime que le groupe.
Statistiques
- Stats: Overview / History / Engines / Milestones
- Ouvrez Stats dans l'en-tête. Overview résume l'Archive ; History compte Fractures, Offers, résultats, suppressions, shuffles et compositions ; Engines agrège les engines ; Milestones affiche les jalons locaux. Aucun son n'est chargé.
- Tag profile / legacy history
- Les nouveaux comptes d'étiquettes restent séparés des anciens. Les événements agrégés anciens ne sont pas reclassés. Un Remnant peut afficher de nouvelles étiquettes sans réécrire les totaux. Statistiques locales, pas classement ni prédiction du Keeper.
- AVG MIX / DOMINANT ENGINE / SCARRED
- Overview couvre tout l'Archive visible valide, pas seulement la recherche. AVG MIX moyenne les plafonds, pas le curseur actuel. La dominance utilise les descripteurs internes et peut différer des étiquettes. SCARRED inclut Extinct. History compte les opérations, pas seulement les entrées restantes.
- Milestones
- Les jalons suivent 1, 10, 25, 50 et 100 Remnants, premiers Morph/Merge, cicatrice, extinction et filiation. Ce sont des repères historiques locaux avec notifications visuelles, pas des récompenses sonores ou probabilistes. Restore n'importe pas les statistiques d'un autre appareil.
Settings
Ouvrez les trois lignes en haut à droite. Fermez avec le bouton ou en dehors du panneau. Catégories : Interface, Appearance, Archive et System. Archive a deux pages, PREV/NEXT en bas. Les préférences sont locales, pas de nouveaux Fragments.
- Interface: 75% / 100% / 125% / 150% / 175% / 200%
- Choisissez une échelle à proportions fixes ; 100% vaut 980 × 420 unités logiques. L'hôte peut aussi permettre le redimensionnement ; son cadre n'est pas une poignée DERIVA. Seule la présentation change, mémorisée localement.
- Interface: Startup / Gaze
- NORMAL/GAZE choisit la vue initiale. ENTER GAZE ouvre la présentation plein écran avec commandes réduites ; souris ou clavier les révèlent. Échap/Exit Gaze revient ; Archive quitte Gaze avant de s'ouvrir. Aucun changement audio ou Keeper.
- Interface: Switching / Guidance / Performance Mode
- INSTANT/FADE/TAIL choisit la transition de l'instance ; celle du Set prévaut en l'utilisant. Guidance active les explications. Performance Mode réduit les animations, pas la qualité DSP ni les paramètres. Ce n'est pas Live Performance/MIDI, actuellement masqué.
- Appearance: Presence / Waveform / Keeper
- LOW/STANDARD/FULL règle la présence visuelle. CLASSIC, SPECTRAL, MAGNETIC, CURRENT, REVERIE et CAUSTIC choisissent la waveform ; DYNAMIC/MONOCHROME, l'accent du Keeper. Aucun changement de son, classification, probabilité ou Archive.
- Archive: default / tabs / filters / dates
- LAST reprend la dernière vue ; les autres choix ouvrent la vue nommée. Au moins un onglet reste visible. REMEMBER FILTERS conserve les filtres à la réouverture dans cet éditeur, pas une recherche portable. Date/heure changent l'affichage ; CONFIRM DESTRUCTIVE règle les avertissements.
- System: updates / licence / links / diagnostics
- Automatic Update Checks et Check Updates Now consultent les versions, sans installation dans la DAW. Open Brama Dock gère accès et installation. Manual, Website et Report a Bug ouvrent des pages ; ce dernier copie aussi les diagnostics. Copier n'envoie aucun rapport automatiquement.
- Reset Preferences
- Rétablit immédiatement taille, apparence, préférences Archive et mises à jour. Ne supprime ni Archive, licence, statistiques, ni tout l'état de traitement de l'instance. Sans confirmation séparée.
État et sauvegarde Archive
- DAW project / local Archive
- Le projet mémorise commandes, Fragment temporaire et copie de récupération du Remnant actif, pas tout l'Archive. Celui-ci est local et partagé ; retirer le plug-in ne le supprime pas. Utilisez une sauvegarde lors d'un changement d'ordinateur et rendez les sons importants normalement.
- Settings → Archive → Scan Archive
- Relit et valide les données locales, avec réparations sûres ou récupération du backup local si possible. Ne randomise pas et ne contourne pas Seal. Un verrou occupé ou échec de lecture/écriture empêche l'achèvement. Les mémoires invalides restent restreintes.
- Export Backup
- Dans Settings → Archive, choisissez une destination. Exige accès licencié et justificatif propriétaire préparé par Dock, absent des essais. La sauvegarde chiffrée contient Archive et Sets, pas clés, identité personnelle ou statistiques. Exporter ne change rien.
- Restore Backup
- Choisissez une sauvegarde compatible du même propriétaire. Restore remplace Archive et Sets, sans fusionner les bibliothèques. Exportez d'abord l'actuel. Annuler ne change rien ; mauvais propriétaire, corruption, incompatibilité ou échec d'écriture ne donnent pas d'import partiel.
Licence, essai et automation
- Brama Dock / trial
- Démarrez l'essai de 30 jours ou activez la licence dans Dock sur le même appareil, sans coordonnées de paiement pour l'essai. DERIVA lit l'accès local sans saisie de clé dans sa UI native. En cas d'accès absent, expiré ou invalide, ouvrez Dock ; ne supprimez pas l'Archive.
- Offline / updates
- Le traitement utilise l'accès local validé jusqu'à expiration. Dock exige internet pour activation, renouvellement et téléchargements ; recherches de version et liens aussi. Si nécessaire, ouvrez Dock en ligne. Une recherche ne remplace pas un plug-in chargé : fermez la DAW pour installer puis relancez ou rescanez.
- DAW automation
- L'hôte expose Fracture, Offer, Bypass/Solo par engine, Mute Persistence, Global Mix et Archive Shuffle. Les triggers agissent sur front montant, sous conditions d'accès et de flux. Offer automatisé peut réellement préserver/perdre et risquer Morph. Ordre, Delta et paramètres générés ne sont pas des paramètres hôte supplémentaires.
- Archive Shuffle: host parameter
- Le trigger hôte utilise tout l'Archive admissible, pas les filtres de la UI. Ses critères Extinct diffèrent aussi du shuffle visuel. N'attendez ni Recall filtré ni reproduction déterministe d'une séquence générée.
Installation et périmètre
- macOS / Windows
- La 1.5.0 comprend AU/VST3 Universal macOS et VST3 Windows x64, sans Standalone ni AAX. Installez via Dock avec la DAW fermée. DERIVA Windows exige Visual C++ v14 x64, pas WebView2 pour sa UI native. Dock a ses propres prérequis.