DERIVA Processador Generativo de Texturas Gera texturas degradadas e acidentes de sound design em evolução a partir de qualquer áudio.
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Manual do produto

Manual do DERIVA

Uma referência prática para a versão nativa AU e VST3. Os nomes dos controlos mantêm-se em inglês para os encontrares tal como aparecem no plugin.

Versão 1.5.0 AU · VST3 Português
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Começar

O DERIVA é um efeito, não uma fonte sonora. Insere-o numa pista que receba áudio. Não tem factory presets: Fracture gera um estado temporário chamado Fragment; um estado preservado torna-se um Remnant no teu Archive.

Fracture
Clica no símbolo em forma de estrela para gerar um estado novo. Substitui o Fragment não preservado e não acrescenta nada ao Archive. Pode também mudar a ordem das engines, exceto com Order Lock ativo. Aguarda pelo fim da decisão e apresentação do resultado do Keeper antes de gerar novamente.
Offer
Clica no símbolo do Keeper com um Fragment disponível para Offer. A decisão pertence ao Keeper; não é uma escolha Save/Delete. Remnants carregados e audições temporárias do Archive não podem ser oferecidos. Cada Fragment só pode ser oferecido uma vez, mesmo após reabrir um projeto guardado.
Preserved / Lost
Preserved guarda um novo Remnant, incluindo as definições, mutes e ordem das engines, e carrega-o. Lost elimina o Fragment ativo e regressa ao estado inicial. Em Morph, Lost pode também danificar o Remnant de origem: lê a secção Morph antes de oferecer um híbrido.
The Keeper
A base é 50/50, com um viés limitado dependente do histórico. A implementação atual também garante Preserved depois de três resultados Lost consecutivos. Não são sorteios independentes, nem reabrir o mesmo Fragment permite mudar o resultado. Uma falha de persistência não equivale a um Lost concluído.

Engines e som

As quatro engines processam o sinal pela ordem apresentada. Os parâmetros sonoros detalhados são gerados, não estão expostos como knobs individuais. As etiquetas descrevem o estado guardado, não o volume do áudio nem a qualidade musical.

EROSION
Saturação e transformação tonal. Fracture gera drive, tone e Mix interno. O mute faz bypass desta engine sem apagar os parâmetros gerados.
SCATTER
Transformação granular com duração, densidade, dispersão, pitch, formant, ruptura e Mix interno gerados. O resultado audível depende da entrada e da restante cadeia de engines.
VEIL
Transformação espectral por filtros, com ressonância, textura, movimento e Mix interno gerados. A posição na cadeia determina se processa a entrada original ou a saída das engines anteriores.
MIRROR / Sidechain
Processamento espacial com dimensão, persistência, shimmer e reverse gerados. Para fazer ducking da saída wet de Mirror, encaminha um sinal para o sidechain opcional na DAW. Aceita sidechain mono ou estéreo. É routing do host, não um botão no DERIVA; o reverb continua a receber a entrada principal.
NULL / TRACE / LOW / MEDIUM / HIGH / EXTREME / VOID / SINGULARITY
Cada engine tem uma classificação determinística própria, baseada nos parâmetros gerados e no Mix interno. Mix interno zero dá NULL. Mix global, mute e solo não reescrevem a classificação guardada. SINGULARITY é uma classificação extrema, não um modo adicional, perda automática ou evento do Keeper.
Waveform
A waveform é uma identidade visual gerada com feedback animado, não um osciloscópio nem um medidor calibrado. No ecrã principal, a cor acompanha a classificação apresentada mais alta, excluindo engines em mute quando aplicável; os empates também usam a intensidade interna. Mudar o estilo não altera o som.

Controlos principais

Keyboard / focus
Quando a DAW entrega o teclado ao DERIVA, Tab/Shift+Tab move o foco e Enter/Space ativa a ação focada. Shift+F10 executa a ação secundária, como solo ou seleção para operações no Archive. Nos campos de texto aplicam-se as regras de edição. A DAW pode intercetar teclas; o manual não prova suporte em todas as DAWs.
Engine: click / right-click
Clique esquerdo numa engine alterna mute; clique direito alterna solo. Podes ter vários solos. Um clique normal de mute sai do solo, recuperando primeiro os mutes anteriores. Alterações de mute no Remnant selecionado ficam guardadas nesse Remnant; solo é uma configuração de escuta, não um novo Fragment.
Engine: drag
Arrasta uma engine horizontalmente para a mover na cadeia. Largá-la na posição original não faz mute. Com foco de teclado, as setas esquerda/direita também mudam a ordem. Num Remnant carregado, a nova ordem fica guardada. Order Lock impede a aleatorização por Fracture, não a reorganização manual.
Engine Locks / Mute Lock / Order Lock / Reset
Passa sobre o símbolo dos locks para revelar os controlos, ou clica para os manter abertos. Mute Lock preserva os mutes em Fracture; sem ele, Fracture retira os mutes. Order Lock preserva a ordem. Reset repõe EROSION → SCATTER → VEIL → MIRROR sem regenerar parâmetros. Os defaults dos locks ficam guardados para instâncias seguintes.
Mix
Clica num ponto da barra horizontal de Mix ou arrasta para definir a mistura global dry/efeito; mantém Shift para ajuste fino. Os incrementos de teclado são de um ponto percentual. Um Remnant Scarred ou Extinct pode limitar o teto. Altera a reprodução, não as etiquetas geradas nem o Mix máximo guardado do Remnant.
Delta
Clica no símbolo de Delta; o hover identifica-o. Permite ouvir a diferença entre o áudio processado e o original, multiplicada pelo Mix global, não um bus wet isolado. Requer um Fragment ativo e não está disponível com bypass do host. Desativa para regressar à escuta normal; não altera o Archive.
Remnant name
Com um Remnant carregado ou acabado de preservar, clica no nome no ecrã principal para o editar. O Archive e o ecrã principal partilham esse nome. Não permite nomear Fragments temporários. Altera metadados, não o som, a identidade nem a linhagem.

Explorar o Archive

Clica no símbolo em forma de losango do Archive. Close regressa ao ecrã principal sem apagar o Remnant ativo nem a seleção para operações. As listas permitem scroll quando ultrapassam o espaço disponível. Entradas sem nome aparecem como UNTITLED.

Remnant: click / preview
Clica numa linha ou ponto do mapa para carregar o som, mutes e ordem guardados. Substitui o Fragment atual e desativa Morph, sem Offer. Um clique curto no controlo separado de preview carrega e fecha o Archive. Mantém esse controlo cerca de 350 ms para ouvir temporariamente; ao largar, regressa o som anterior.
Favourite / rename
A estrela alterna favorito; FAV filtra os favoritos sem os carregar. Clica no nome na lista para renomear, até 64 caracteres. Enter ou sair do campo confirma; Escape cancela. São alterações de metadados, sem criar outro Remnant.
Shuffle / Recall
Clica no símbolo shuffle para carregar um Remnant reproduzível dos candidatos filtrados, ao acaso. Mantém cerca de 500 ms para Recall, que favorece candidatos menos ouvidos e há mais tempo por ouvir. Recall exclui o atual; sem alternativa, nada muda. Não geram som novo nem colocam Remnants em risco.
Listening Trail
Usa as setas atrás/à frente do header para regressar aos Remnants disponíveis no percurso de escuta atual. Carrega som; não é Undo de nomes, Merge, Suture, eliminação ou decisões do Keeper. Ignora entradas em falta, ocultas ou inválidas.
Selection / Clear / Add to Set
Clique direito numa linha ou ponto adiciona ou retira da seleção para operações, marcada A, B, C, etc. É distinta do Remnant que está a tocar. Clear limpa só esta seleção. Compare exige pelo menos dois; Merge, dois a quatro; Suture, exatamente dois. Add to Set altera pertença, não som.

Vistas do Archive

As vistas organizam os mesmos Remnants; mudar de vista não gera, altera ou preserva som. Posições e ligações nos mapas são descritivas, não parâmetros DSP arrastáveis. Em Settings → Archive podes escolher a vista inicial ou ocultar abas.

ALL / FAV
ALL mostra a lista de entradas visíveis; FAV limita-a aos favoritos. As linhas incluem assinatura visual, etiquetas e estado. Originais de Merge/Suture ficam ocultos até Separate/Unstitch os recuperar. Entradas inválidas não podem ser ouvidas.
FIELD
Mapeia carácter espacial estimado na horizontal e intensidade de transformação na vertical. Pontos próximos têm descritores relacionados, não áudio necessariamente igual. Clique carrega; clique direito seleciona para operações.
STARS
Coloca o Remnant de referência perto do centro e os restantes pela semelhança estimada dos parâmetros. As ligações indicam semelhança ou uma rede de um Set selecionado, quando aplicável. Não provam linhagem comum nem análise do áudio gravado.
COMPASS
Posiciona Remnants pelo equilíbrio entre os descritores das quatro engines. É um mapa de carácter, não um panner estéreo. Selecionar um ponto carrega o Remnant; arrastar não edita a posição.
LINE
Mostra relações disponíveis de origem/descendência criadas por Morph. Clica num Remnant para carregar, ou numa ligação para comparar os dois extremos disponíveis. Esquerda/direita segue origens/descendentes; cima/baixo percorre ramos irmãos. Fontes indisponíveis não permitem comparação audível.

Details e edição de texto

… / Details / Compare / Lineage
Abre o menu de três pontos do Remnant. Details inspeciona sem carregar. Compare exige outro Remnant ativo reproduzível. Lineage abre LINE nessa entrada. O menu também oferece Seal/Open Seal e Delete, Separate ou Unstitch conforme a origem. Ações indisponíveis refletem proteção, integridade ou relações disponíveis.
Character / Memory / Listening
Details apresenta etiquetas, teto de Mix, ordem e mutes; data, origem, destino/proteção, favorito e Sets; e contagens e datas de escuta registadas localmente. São leituras, não editores de parâmetros. Histórico ausente aparece por registar, não é reconstruído.
Distinction / Closest Memory
COMMON, UNUSUAL, SINGULAR e UNMAPPED descrevem a distinção face às outras entradas válidas do Archive. Com menos de oito entradas comparáveis aparece UNMAPPED. Closest Memory usa semelhança de parâmetros, não um teste null de áudio. Distinction pode mudar com o Archive e é diferente de SINGULARITY de uma engine.
Context Note / text fields
Usa a nota em Details, até 280 caracteres. Return cria uma linha; sair confirma; Escape cancela. Nos nomes, Return confirma. Nome e nota de Set ficam em rascunho até SAVE no respetivo painel. A primeira interação num campo pode ocasionalmente ser lenta na 1.5.0; é um problema conhecido, não um gesto de manter premido.

Morph

Morph é a operação que coloca um Remnant de origem em risco através do Keeper. Explorar, comparar ou pré-escutar não tem esse risco.

Morph symbol
Carrega um Remnant válido, não Extinct, e ativa o símbolo Morph no ecrã principal. Não está disponível para Remnants selados ou membros de Set bloqueado. Fracture cria então um híbrido 50/50 dos parâmetros da origem e de um Fragment novo. Não mistura duas gravações de áudio.
Flowing / MORPHED / SCARRED / EXTINCT
Ao oferecer o híbrido, Preserved cria um novo Remnant MORPHED com ligação à origem e o teto de Mix herdado. Em Lost, o teto da origem desce 10 pontos percentuais e passa a SCARRED; a zero, EXTINCT. Os parâmetros gerados mantêm-se, mas a quantidade máxima de efeito fica limitada. São alterações persistentes.
Morph off
Desativar Morph antes de Offer recupera o som da origem sem decisão do Keeper nem nova entrada. Um híbrido em cache pode regressar ao reativar Morph enquanto a mesma origem estiver selecionada. Carregar outro Remnant ou gerar sem Morph sai deste fluxo; desligar Morph não desfaz um Lost já concluído.

Compare

Seleciona pelo menos dois Remnants com clique direito e escolhe Compare na barra de seleção. O menu de um Remnant pode compará-lo com o ativo; uma ligação em LINE compara os seus extremos. A comparação não combina nem elimina candidatos.

Listen / 1–9
Clica num candidato para o ouvir, ou usa 1–9 para o candidato disponível correspondente quando Compare recebe o teclado. Faz scroll no tray para chegar a mais candidatos. Muda temporariamente o som, não nomes, parâmetros guardados ou identidade. Candidatos Extinct ou inválidos não podem ser ouvidos.
Blind / Level Match
Blind oculta identidades e baralha a ordem apresentada; alternar pode terminar a audição atual. Level Match ajusta o ganho de escuta a partir do sinal em reprodução: dá-lhe tempo com áudio a tocar. É uma ajuda à comparação, não normalização offline nem alteração dos níveis guardados.
Move / Remove
Na comparação normal sem Blind, as setas reorganizam candidatos. Remove retira do tray e da seleção, não do Archive. Com menos de dois, a comparação fecha e repõe o estado anterior. Ladder limita reorganização e remoção.
Ladder / Promote
Com mais de quatro selecionados, Ladder organiza grupos até quatro. Promote faz avançar um escolhido de cada grupo por rondas. O vencedor final é revelado e ouvido; aceita-o para manter esse som. Os restantes não são apagados nem danificados. Não está disponível numa comparação dos dois extremos de Lineage.
Return / close / Escape
Return cancela a audição e repõe o som anterior a Compare. Fechar na cruz, Escape ou fechar o Archive mantém o último candidato ouvido, carregando-o normalmente. Sem audição não há nova escolha a manter. Level Match não fica guardado como ajuste de ganho.

Merge

Seleciona dois a quatro Remnants distintos, válidos, sem Seal e fora de Sets bloqueados. Escolhe Merge na barra de seleção. Combina parâmetros de processamento, não ficheiros de áudio, e não depende de decisão do Keeper.

Merge field
Clica ou arrasta no campo para ajustar contribuições e ouvir o preview. Duas fontes usam uma mistura horizontal; três, um triângulo; quatro, um campo de quatro cantos. Os pesos são normalizados. Só altera a audição até confirmares Merge.
Merge: confirm
Cria e carrega um Remnant MERGED. Os originais ficam ocultos, não apagados, e Separate permite recuperá-los. Parâmetros e teto de Mix são ponderados; a fonte com mais peso dá a ordem e os mutes seguem maioria ponderada. Os Sets relacionados recebem o resultado. Uma falha de gravação não é um Merge concluído.
Cancel / close
Cancela a composição temporária e repõe o som anterior. Mantém parâmetros, identidade e presença das fontes no Archive. Depois de confirmar, usa Separate para recuperar as fontes, não Cancel.

Suture

Engine exchange / Result A / Result B
Seleciona exatamente dois Remnants válidos, sem Seal e fora de Sets bloqueados; escolhe Suture. Ativa uma a três engines para trocar as respetivas definições completas entre A e B. Result A/B permite ouvir os dois resultados complementares. Não permite confirmar com zero ou quatro engines trocadas.
Suture: confirm
Cria dois Remnants SUTURED ligados e oculta os dois originais. Cada resultado herda nome, favorito, ordem e teto de Mix da sua base; as engines trocadas trazem parâmetros, mute e identidade determinística. Carrega o resultado em audição e propaga pertença a Sets relacionados. Não há decisão do Keeper.
Cancel / close / Unstitch
Cancel ou fechar repõe o som sem alterar o Archive. Depois de confirmar, Unstitch num dos resultados retira ambos os resultados dessa operação e revela os originais. Não é Undo de uma engine; verifica os dois resultados antes de desfazer.

Proteção e remoção

Seal / Open Seal
Usa o menu do Remnant ou Details. Seal bloqueia Morph, Merge e Suture com o Remnant selecionado, e comandos destrutivos iniciados diretamente nele. Reprodução, nomes, favoritos, mutes e ordem das engines continuam disponíveis. Num par SUTURED, Unstitch a partir do outro resultado continua a retirar o par na 1.5.0; selar um resultado não é uma proteção independente contra essa operação. Selar é imediato; Open Seal exige confirmação. Nenhum repara cicatrizes existentes.
Delete / Separate / Unstitch
O menu escolhe a ação pela origem. Delete remove permanentemente um Remnant normal e as referências nos Sets; não há Undo geral. Separate retira o resultado MERGED e revela as fontes retidas. Unstitch retira o par SUTURED ligado e revela as fontes. Seal e Sets bloqueados podem impedir estas ações.
Confirm Destructive
Settings → Archive controla a confirmação de Delete, Separate, Unstitch e eliminação de Sets. Desativar pode torná-los imediatos. Open Seal e desbloquear um Set continuam a exigir confirmação; entradas inválidas mantêm confirmação extra. Exporta um backup antes de operações destrutivas ou de repor um Archive antigo.

Sets

Sets são grupos com nome e ordem de referências a Remnants. Não duplicam áudio nem parâmetros gerados. Um Remnant pode pertencer a vários Sets. Os Vessels antigos são migrados para Sets; a interface atual não tem editor separado de Vessels.

SETS / New Set / Add to Set
Abre SETS para filtrar por um ou vários grupos; Clear limpa filtros, não grupos. Cria um Set com nome único não vazio, até 40 caracteres. Na seleção, Add to Set adiciona os membros; escolher um Set que já os contém a todos retira essas pertenças. Sets bloqueados não podem ser alterados.
Set workspace / SAVE
Usa o controlo de abrir do Set para entrar no painel. Edita nome, nota e transição, depois SAVE para guardar o rascunho. Fechar sem SAVE descarta esse rascunho de metadados. Pertença e reordenação são separadas e guardadas ao executar; fechar não as desfaz. Add Current acrescenta o Remnant do Archive atualmente carregado.
Members / reorder / remove
Clica num membro para carregar com a transição do Set. Usa anterior/seguinte ou esquerda/direita para percorrer membros reproduzíveis, sem voltar ao início no fim. Reordena pela pega ou com cima/baixo quando esta tem foco. Remove retira apenas a pertença, não o Remnant do Archive.
INSTANT / FADE / TAIL
A transição guardada do Set sobrepõe a escolha da instância ao carregar através desse Set. INSTANT faz uma passagem curta protegida; FADE, crossfade; TAIL deixa decair a cauda anterior com limites controlados. Não regeneram sons nem editam parâmetros das engines.
Lock / Unlock / Delete Set
Guarda o rascunho antes de bloquear. Um Set bloqueado impede alterações a metadados, membros, ordem e eliminação, e protege membros de Morph/Merge/Suture/ações destrutivas. Continua a permitir escuta. Unlock pede confirmação. Delete Set elimina só o grupo, mantendo os Remnants.

Estatísticas

Stats: Overview / History / Engines / Milestones
Abre Stats no header do Archive. Overview resume o Archive visível; History regista Fractures, Offers, Preserved/Lost, eliminações, shuffles e composições; Engines mostra dados agregados das engines; Milestones mostra marcos locais atingidos. Consultar ou mudar de página não carrega som.
Tag profile / legacy history
As contagens das novas etiquetas ficam separadas das antigas. Eventos antigos só agregados não podem ser reclassificados retroativamente. Um Remnant atual pode assim mostrar novas etiquetas sem reescrever totais históricos. As estatísticas são locais, não um ranking online nem previsão do Keeper.
AVG MIX / DOMINANT ENGINE / SCARRED
Overview considera todo o Archive visível e válido, não só a pesquisa atual. AVG MIX é a média dos tetos guardados, não do slider atual. Dominância e médias das engines usam descritores internos e podem diferir da etiqueta mais alta. O total SCARRED também inclui Extinct. History conta operações, não apenas o tamanho da biblioteca restante.
Milestones
Os marcos acompanham 1, 10, 25, 50 e 100 Remnants, primeiros resultados de Morph e Merge, cicatriz, extinção e linhagem formada. São registos históricos locais com notificações visuais, não recompensas que mudem som ou probabilidades do Keeper. Restore de backup não importa estatísticas locais de outro dispositivo.

Settings

Abre o menu de três linhas no canto superior direito. Fecha pelo botão ou clicando fora do painel. As categorias disponíveis são Interface, Appearance, Archive e System. Archive tem duas páginas, com PREV/NEXT em baixo. As preferências são locais ao utilizador, não Fragments novos.

Interface: 75% / 100% / 125% / 150% / 175% / 200%
Escolhe uma escala para redimensionar com proporção fixa. 100% corresponde a 980 × 420 unidades lógicas. O host pode também permitir resize; a moldura da DAW não é uma pega do DERIVA. Só muda a apresentação, preserva o som e fica guardado localmente.
Interface: Startup / Gaze
NORMAL/GAZE escolhe a vista ao abrir o editor. ENTER GAZE abre a apresentação focada em ecrã inteiro, com menos controlos. Move o rato ou usa teclado para os revelar. Escape ou Exit Gaze regressa; Archive também sai de Gaze antes de abrir. Não gera áudio nem muda regras do Keeper.
Interface: Switching / Guidance / Performance Mode
INSTANT/FADE/TAIL escolhe a passagem entre sons nesta instância; ao usar um Set prevalece a transição deste. Guidance ativa explicações contextuais. Performance Mode reduz animações/efeitos visuais, não a qualidade das engines ou os parâmetros. Não é a função Live Performance/controlador MIDI, que está oculta.
Appearance: Presence / Waveform / Keeper
LOW/STANDARD/FULL muda a presença visual. CLASSIC, SPECTRAL, MAGNETIC, CURRENT, REVERIE e CAUSTIC escolhem seis estilos de waveform. DYNAMIC/MONOCHROME muda o acento do Keeper. São escolhas visuais: não alteram som, classificação, probabilidade de Preserved ou conteúdo do Archive.
Archive: default / tabs / filters / dates
LAST reabre a última vista; as restantes escolhas abrem a vista indicada. Podes ocultar abas, mas pelo menos uma fica visível. REMEMBER FILTERS mantém filtros ao fechar/reabrir o Archive neste editor; não é uma pesquisa guardada portátil. Data/hora mudam só apresentação. CONFIRM DESTRUCTIVE controla os avisos de remoção.
System: updates / licence / links / diagnostics
Automatic Update Checks e Check Updates Now consultam versões; não instalam dentro da DAW. Open Brama Dock gere acesso e instalação. User Manual, Website e Report a Bug abrem páginas; Report a Bug também copia diagnósticos. Copy Diagnostic Info copia um relatório técnico para reveres e enviares, não submete automaticamente um bug.
Reset Preferences
Repõe imediatamente as preferências da interface: tamanho, aparência, defaults do Archive e procura de updates. Não apaga Archive, licença ou estatísticas, nem repõe todo o estado de processamento da instância na DAW. Nesta versão não existe uma confirmação separada.

Estado e backup do Archive

DAW project / local Archive
Guardar o projeto da DAW guarda controlos da instância, o Fragment não preservado ativo e uma cópia de recuperação do Remnant ativo. Não faz backup do Archive inteiro. O Archive é dado local partilhado, guardado à parte; remover o plugin da pista não o apaga. Para mudar de computador usa backup do Archive e guarda/renderiza áudio importante normalmente.
Settings → Archive → Scan Archive
Relê e valida os dados locais. Pode aplicar reparações seguras ou recuperar o backup local retido; não aleatoriza som nem contorna um Seal. Archive ocupado ou falhas de leitura/escrita podem impedir conclusão. Memórias inválidas mantêm restrições em vez de serem tratadas como válidas.
Export Backup
Em Settings → Archive, escolhe o destino. Requer acesso licenciado ativo e a credencial de proprietário preparada pelo Brama Dock; trials não recebem essa credencial. O backup cifrado ligado ao proprietário contém Remnants e organização dos Sets, não chaves de licença, identidade pessoal ou estatísticas locais de escuta. Exportar não altera nem remove o Archive.
Restore Backup
Seleciona um backup compatível do mesmo proprietário licenciado. Após validar, Restore substitui o Archive atual e a organização dos Sets; não acrescenta nem combina duas bibliotecas. Exporta primeiro o Archive atual. Cancelar a escolha do ficheiro não muda nada. Backups de outro proprietário, danificados, incompatíveis ou impossíveis de gravar falham, sem importação parcial.

Licença, trial e automação

Brama Dock / trial
Inicia o trial de 30 dias ou ativa a licença comprada no Brama Dock no mesmo dispositivo. O trial não exige dados de pagamento. O DERIVA lê o acesso local do dispositivo, sem pedir chave na interface nativa. Se faltar, expirar ou for inválido, abre o Dock para ativar/renovar; não apagues o Archive para resolver ativação.
Offline / updates
O processamento usa o acesso validado localmente até expirar. É necessária internet no Dock para ativação e renovação, e para downloads, updates e links. Se o DERIVA pedir renovação, abre o Dock online. Procurar updates não substitui um plugin já carregado: fecha a DAW para instalar e reabre ou volta a pesquisar plugins.
DAW automation
Os parâmetros publicados à DAW são Fracture, Offer, Bypass e Solo de cada engine, Mute Persistence, Global Mix e Archive Shuffle. Os triggers atuam na subida. Respeitam acesso e condições do fluxo; automatizar Offer pode causar Preserved/Lost reais e risco em Morph. Ordem, Delta e parâmetros gerados ocultos não são parâmetros adicionais do host nesta versão.
Archive Shuffle: host parameter
O trigger Archive Shuffle da DAW usa todo o Archive elegível, não o filtro de pesquisa/Tags/Sets aberto na interface nativa. A seleção atual também difere do shuffle visual para entradas Extinct. Não o uses esperando Recall filtrado ou reprodução determinística de uma sequência gerada.

Instalação e âmbito da versão

macOS / Windows
A 1.5.0 inclui AU/VST3 Universal macOS e VST3 Windows x64, não Standalone nem AAX. Instala/atualiza pelo Dock com a DAW fechada. O DERIVA Windows requer Microsoft Visual C++ v14 x64, não WebView2 para a interface nativa. O Brama Dock tem requisitos de runtime separados.
Not available in 1.5.0
Live Performance/configuração de controlador, linhas compactas e aba In Use/This Project estão temporariamente ocultos. Os dados e mapeamentos existentes mantêm-se, mas não são fluxos acessíveis neste manual. Gaze e Performance Mode visual continuam disponíveis e são funções diferentes. Este manual não afirma qualificação física em todas as combinações de host/OS.