Produkte DERIVA Generativer Texturprozessor Erzeuge aus jedem Audiosignal degradierte Texturen und sich entwickelnde Sounddesign-Zufälle. Alle Produkte
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DERIVA Updates

DERIVA 1.1.0

stabil

Neu aufgebaute Processing-Engines, sicherere Dynamik und klarere Archive-Karten.

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Neu

  • DERIVA verwendet nun einen einzigen aktuellen DSP-Pfad für alle Fragments und Remnants. Bestehende Archives behalten Namen, Parameter, Abstammung, Engine-Reihenfolge und Mute-Zustände beim Wechsel auf die aktualisierte Klang-Engine.
  • Ältere Remnants erhalten bei der Migration einen deterministischen DSP-Seed, damit Scatter sitzungsübergreifend reproduzierbar bleibt.

Verbessert

  • Erosion nutzt jetzt latenzfreies Antiderivative Anti-Aliasing, asymmetrische Sättigung und eine weichere spektrale Formung von dezenter Färbung bis zu dichter Degradation.
  • Scatter bietet sauberere Grain-Interpolation, deterministische Planung, kontinuierliche Pitch-Bewegung und stabilere Stereo-Clouds.
  • Veil verbindet über verschiedene Sampleraten stabile Resonanzfilter mit einem weich gefensterten Texture-Loop und tempogebundener Stereo-Bewegung.
  • Mirror nutzt ein neues räumliches Acht-Linien-Netzwerk mit kontrollierten Reverse- und Shimmer-Ebenen, frequenzabhängiger Dämpfung und musikalischer Sidechain-Erholung.
  • Der finale Ausgangsschutz ist jetzt stereo-gekoppelt und greift erst nahe am Maximalpegel ein, wodurch Stereobalance und Dynamik erhalten bleiben.
  • Field, Stars, Compass und Line verwenden stabilere Layouts und aussagekräftigere Beziehungen für Klang, Intensität und Abstammung.

Behoben

  • Änderungen an Engine-Mute und -Bypass werden überblendet, statt komplexe Audiopfade hart umzuschalten.
  • Punkte in Archive-Karten springen nicht mehr, wenn Filter oder Sortierung die sichtbaren Remnants ändern.
  • Frühere Keeper-Signaturen bleiben gültig, wenn ältere Archives geöffnet und im neuen Format gespeichert werden.