DERIVA 1.1.0
Motores de procesamiento reconstruidos, dinámica más segura y mapas del Archive más claros.
Nuevo
- DERIVA utiliza ahora una única ruta DSP actual para todos los Fragments y Remnants. Los Archives existentes conservan nombres, parámetros, linaje, orden de Engines y estados de mute al migrar al sonido actualizado.
- Los Remnants antiguos reciben una semilla DSP determinista durante la migración, manteniendo Scatter repetible entre sesiones.
Mejorado
- Erosion utiliza anti-aliasing por antiderivada sin latencia, saturación asimétrica y un modelado espectral más suave, desde color sutil hasta degradación densa.
- Scatter ofrece una interpolación de granos más limpia, programación determinista, movimiento continuo de pitch y nubes estéreo más estables.
- Veil combina filtros resonantes estables entre frecuencias de muestreo con un loop de textura suavemente solapado y movimiento estéreo sincronizado con el tempo.
- Mirror utiliza una nueva red espacial de ocho líneas con capas controladas de reverse y shimmer, amortiguación dependiente de la frecuencia y recuperación musical del sidechain.
- La protección final de salida está ahora enlazada en estéreo y solo actúa cerca del nivel máximo, preservando el equilibrio de la imagen y la dinámica.
- Field, Stars, Compass y Line usan distribuciones más estables y relaciones más significativas de sonido, intensidad y linaje.
Corregido
- Los cambios de mute y bypass de los Engines hacen crossfade en lugar de conmutar bruscamente rutas de audio complejas.
- Los puntos de los mapas del Archive ya no saltan cuando los filtros o la ordenación cambian los Remnants visibles.
- Las firmas anteriores del Keeper siguen siendo válidas al abrir Archives antiguos y guardarlos en el nuevo formato.