Produkte DERIVA Generativer Texturprozessor Erzeuge aus jedem Audiosignal degradierte Texturen und sich entwickelnde Sounddesign-Zufälle. Alle Produkte
Neueste Versionen Alle Updates
PRESS KIT / DERIVA

DERIVA

Generativer Texturprozessor

29 € 14-Tage-Testversion Pressestart · Sep 2026
DERIVA-Oberfläche mit aktivem Fragment und den vier sichtbaren Processing Engines.
Hauptoberfläche · aktives Fragment
01

Pressebeschreibungen

Kurz · 40 Wörter

DERIVA ist ein experimenteller Audioeffekt, bei dem Entdeckung das Preset-Browsing ersetzt. Mit Fracture erzeugst du einen temporären Zustand, formst ihn über vier Engines und übergibst das aktive Fragment dem Keeper. Einige gelangen in dein persönliches Archive, andere verschwinden.

Mittel · Produktüberblick

DERIVA ist ein experimenteller Audioeffekt, der Eingangssignale in degradierte Texturen, granulare Bewegung, spektrale Farbe und räumliche Weite verwandelt. Factory Presets gibt es nicht. Stattdessen erzeugt Fracture einen temporären Zustand in vier Engines: Erosion, Scatter, Veil und Mirror. Das Ergebnis lässt sich formen, neu anordnen und im Kontext hören, bevor es dem Keeper angeboten wird. Die Entscheidung liegt nicht beim Nutzer. Der Keeper bestimmt, ob das Fragment Preserved oder Lost wird. Preserved-Zustände werden als Remnants im persönlichen Archive abgelegt; Lost-Zustände verschwinden. Diese bewusste Vergänglichkeit macht Zuhören, Festlegung und Entdeckung zu einem Teil des Instruments. Das Archive wird dabei zur Spur jener Klänge, die Aufmerksamkeit verdient haben.

02

Produktdaten

Entwickler
Brama Audio
Produkt
DERIVA
Kategorie
Experimenteller Audioeffekt
Preis
29 €
Testversion
14 Tage · keine Zahlungsdaten
Aktuelle Version
1.3.2
Offizieller Pressestart
September 2026
Formate
macOS AU + VST3 · Windows VST3
Systeme
macOS und Windows · WebView2 unter Windows erforderlich
Bereitstellung
Installation, Aktivierung und Updates mit Brama Dock
Lizenz
Bis zu zwei aktive Geräte
Produkt-URL
bramaaudio.com/deriva
Support
support@bramaaudio.com

DERIVA ist während einer Soft-Launch- und Vorbereitungsphase im August 2026 öffentlich erhältlich. Der koordinierte Presse- und Marketingstart ist für September 2026 geplant.

03

Der Workflow

Kein Save/Delete-System. Die Unsicherheit ist beabsichtigt.

  1. 01

    Fracture

    Erzeugt einen temporären Bearbeitungszustand in den vier Engines von DERIVA.

  2. 02

    Formen

    Passe Erosion, Scatter, Veil und Mirror an, ordne sie neu, schalte sie stumm oder solo und höre im Kontext.

  3. 03

    Offer

    Übergib das aktive Fragment dem Keeper. Ab diesem Moment liegt die Entscheidung nicht mehr beim Nutzer.

  4. 04

    Preserved / Lost

    Der Keeper entscheidet. Preserved-Zustände werden zu Remnants im Archive; Lost-Zustände verschwinden.

Vergänglichkeit ist Teil des Instruments

Ein Klang, der gefällt, bleibt nicht automatisch verfügbar. Dadurch wird aus Browsing ein Prozess des Zuhörens, Entscheidens und Festlegens. Jedes Archive entwickelt sich anders, weil es nur die Zustände enthält, die den Keeper überstanden haben.

04

Processing Engines

01

Erosion

Sättigung, Beschädigung und Degradation für abgenutzten Klang, Druck und destruktive Farbe.

02

Scatter

Granulare Wolken und Fragmente, die das Ausgangsmaterial anhalten, wiederholen und neu verteilen.

03

Veil

Filterung, Resonanz und spektrale Bewegung, die Details verdecken, freilegen und neu färben.

04

Mirror

Shimmer, Reverse Bloom und weiter ätherischer Raum für reflektierte, wachsende Ausklänge.

05

Audiobeispiele

Direkte Original/DERIVA-Vergleiche mit demselben Ausgangsmaterial.

Drums

Vocals

Guitar

Pad

06

Medien-Assets

Produktgrafiken und Interface-Aufnahmen in Originalauflösung.

PNG

Fracture control

Detail of the control used to generate a new processing state.

Herunterladen
PNG

Keeper interaction

Detail of the control used to offer a Fragment to the Keeper.

Herunterladen
07

Video

Offizieller WalkthroughVeröffentlichung vor dem September-Launch
Kurze Pressedemonstration30–60 Sekunden langer Konzeptfilm in Vorbereitung
08

Review- / NFR-Lizenzen

Verfügbar für Presse, Reviewer und Creator. Bitte Medium oder Kanal, Zielgruppe und geplante Berichterstattung angeben.

contact@bramaaudio.com