DERIVA ist ein experimenteller Audioeffekt, bei dem Entdeckung das Preset-Browsing ersetzt. Mit Fracture erzeugst du einen temporären Zustand, formst ihn über vier Engines und übergibst das aktive Fragment dem Keeper. Einige gelangen in dein persönliches Archive, andere verschwinden.
DERIVA
Generativer Texturprozessor
Pressebeschreibungen
DERIVA ist ein experimenteller Audioeffekt, der Eingangssignale in degradierte Texturen, granulare Bewegung, spektrale Farbe und räumliche Weite verwandelt. Factory Presets gibt es nicht. Stattdessen erzeugt Fracture einen temporären Zustand in vier Engines: Erosion, Scatter, Veil und Mirror. Das Ergebnis lässt sich formen, neu anordnen und im Kontext hören, bevor es dem Keeper angeboten wird. Die Entscheidung liegt nicht beim Nutzer. Der Keeper bestimmt, ob das Fragment Preserved oder Lost wird. Preserved-Zustände werden als Remnants im persönlichen Archive abgelegt; Lost-Zustände verschwinden. Diese bewusste Vergänglichkeit macht Zuhören, Festlegung und Entdeckung zu einem Teil des Instruments. Das Archive wird dabei zur Spur jener Klänge, die Aufmerksamkeit verdient haben.
Produktdaten
- Entwickler
- Brama Audio
- Produkt
- DERIVA
- Kategorie
- Experimenteller Audioeffekt
- Preis
- 29 €
- Testversion
- 14 Tage · keine Zahlungsdaten
- Aktuelle Version
- 1.3.2
- Offizieller Pressestart
- September 2026
- Formate
- macOS AU + VST3 · Windows VST3
- Systeme
- macOS und Windows · WebView2 unter Windows erforderlich
- Bereitstellung
- Installation, Aktivierung und Updates mit Brama Dock
- Lizenz
- Bis zu zwei aktive Geräte
- Produkt-URL
- bramaaudio.com/deriva
- Support
- support@bramaaudio.com
DERIVA ist während einer Soft-Launch- und Vorbereitungsphase im August 2026 öffentlich erhältlich. Der koordinierte Presse- und Marketingstart ist für September 2026 geplant.
Der Workflow
Kein Save/Delete-System. Die Unsicherheit ist beabsichtigt.
- 01
Fracture
Erzeugt einen temporären Bearbeitungszustand in den vier Engines von DERIVA.
- 02
Formen
Passe Erosion, Scatter, Veil und Mirror an, ordne sie neu, schalte sie stumm oder solo und höre im Kontext.
- 03
Offer
Übergib das aktive Fragment dem Keeper. Ab diesem Moment liegt die Entscheidung nicht mehr beim Nutzer.
- 04
Preserved / Lost
Der Keeper entscheidet. Preserved-Zustände werden zu Remnants im Archive; Lost-Zustände verschwinden.
Vergänglichkeit ist Teil des Instruments
Ein Klang, der gefällt, bleibt nicht automatisch verfügbar. Dadurch wird aus Browsing ein Prozess des Zuhörens, Entscheidens und Festlegens. Jedes Archive entwickelt sich anders, weil es nur die Zustände enthält, die den Keeper überstanden haben.
Processing Engines
Erosion
Sättigung, Beschädigung und Degradation für abgenutzten Klang, Druck und destruktive Farbe.
Scatter
Granulare Wolken und Fragmente, die das Ausgangsmaterial anhalten, wiederholen und neu verteilen.
Veil
Filterung, Resonanz und spektrale Bewegung, die Details verdecken, freilegen und neu färben.
Mirror
Shimmer, Reverse Bloom und weiter ätherischer Raum für reflektierte, wachsende Ausklänge.
Audiobeispiele
Direkte Original/DERIVA-Vergleiche mit demselben Ausgangsmaterial.
Drums
Vocals
Guitar
Pad
Medien-Assets
Produktgrafiken und Interface-Aufnahmen in Originalauflösung.
DERIVA main interface
Main interface with an active Fragment.
Fracture control
Detail of the control used to generate a new processing state.
Keeper interaction
Detail of the control used to offer a Fragment to the Keeper.
DERIVA Archive
The Archive containing Preserved Remnants.
DERIVA product artwork
Square high-resolution product artwork.
DERIVA logo
Original product identity asset.
Video
Review- / NFR-Lizenzen
Verfügbar für Presse, Reviewer und Creator. Bitte Medium oder Kanal, Zielgruppe und geplante Berichterstattung angeben.