DERIVA é um efeito de áudio experimental centrado na descoberta em vez da procura de presets. Usa Fracture para gerar um estado temporário, molda-o nos quatro Engines e oferece o Fragment ativo ao Keeper. Alguns entram no teu Archive pessoal; outros desaparecem.
DERIVA
Processador Generativo de Texturas
Descrições para imprensa
DERIVA é um efeito de áudio experimental que transforma áudio de entrada em texturas degradadas, movimento granular, cor espectral e expansão espacial. Não inclui presets de fábrica. Em vez disso, Fracture gera um estado temporário nos quatro Engines: Erosion, Scatter, Veil e Mirror. O resultado pode ser moldado, reordenado e ouvido em contexto antes de ser oferecido ao Keeper. O utilizador não escolhe o resultado. O Keeper decide se o Fragment fica Preserved ou Lost. Os estados Preserved tornam-se Remnants num Archive pessoal; os estados Lost desaparecem. Esta impermanência intencional torna a escuta, o compromisso e a descoberta parte do instrumento, enquanto o Archive regista os sons que prenderam a atenção do utilizador.
Factos do produto
- Developer
- Brama Audio
- Produto
- DERIVA
- Categoria
- Efeito de áudio experimental
- Preço
- 29 €
- Trial
- 14 dias · sem dados de pagamento
- Versão atual
- 1.3.2
- Lançamento oficial de imprensa
- Setembro de 2026
- Formatos
- macOS AU + VST3 · Windows VST3
- Sistemas
- macOS e Windows · WebView2 necessário no Windows
- Distribuição
- Instalação, ativação e updates com Brama Dock
- Licença
- Até dois dispositivos ativos
- URL do produto
- bramaaudio.com/deriva
- Suporte
- support@bramaaudio.com
DERIVA está publicamente disponível durante um período de soft launch e preparação final em agosto de 2026. O lançamento coordenado de imprensa e marketing está planeado para setembro de 2026.
O workflow
Não é um sistema Save/Delete. A incerteza é intencional.
- 01
Fracture
Gera um estado temporário nos quatro Engines do DERIVA.
- 02
Moldar
Ajusta, reordena, silencia ou coloca em solo Erosion, Scatter, Veil e Mirror enquanto ouves em contexto.
- 03
Offer
Submete o Fragment ativo ao Keeper. A partir daqui, o utilizador deixa de controlar o resultado.
- 04
Preserved / Lost
O Keeper decide. Estados Preserved tornam-se Remnants no Archive; estados Lost desaparecem.
A impermanência faz parte do instrumento
Um som de que o utilizador gosta não fica automaticamente garantido. Isso transforma o ato de procurar em ouvir, decidir e assumir um compromisso. Com o tempo, cada Archive desenvolve-se de forma diferente porque contém apenas os estados que sobreviveram ao Keeper.
Engines de processamento
Erosion
Saturação, dano e degradação para tom gasto, pressão e cor destrutiva.
Scatter
Nuvens e fragmentos granulares que suspendem, repetem e redistribuem a fonte.
Veil
Filtragem, ressonância e movimento espectral que escondem, revelam e recolorem detalhe.
Mirror
Shimmer, reverse bloom e espaço etéreo amplo para caudas refletidas e expansivas.
Demonstrações de áudio
Comparações diretas Original/DERIVA com a mesma fonte.
Drums
Vocals
Guitar
Pad
Materiais de imprensa
Artwork e capturas da interface em resolução original.
DERIVA main interface
Main interface with an active Fragment.
Fracture control
Detail of the control used to generate a new processing state.
Keeper interaction
Detail of the control used to offer a Fragment to the Keeper.
DERIVA Archive
The Archive containing Preserved Remnants.
DERIVA product artwork
Square high-resolution product artwork.
DERIVA logo
Original product identity asset.
Vídeo
Licenças de review / NFR
Disponíveis para jornalistas, reviewers e creators. Inclui a publicação ou canal, audiência e cobertura planeada.