DERIVA 1.2.0
Mais carácter nos Engines, mudanças de Fragment mais suaves e um Archive consistente entre instâncias do plugin.
Melhorado
- Cada Fragment dá agora a Erosion, Scatter, Veil e Mirror uma variação interna própria e repetível, criando mais carácter sem acrescentar controlos nem comprometer a recuperação do estado.
- Os novos Fragments fazem crossfade entre duas cadeias completas de Engines, deixando grains, textura e tails desaparecer naturalmente enquanto o novo estado entra.
- Erosion oferece saturação, modelação espectral e compensação de nível mais controladas em diferentes fontes.
- Scatter cria clouds por oitavas mais variadas, com melhor distribuição de grains, envelopes, timbre e movimento stereo.
- Veil usa leituras de textura sobrepostas mais suaves e movimento interno mais orgânico.
- Mirror ganha um início espacial mais denso, maior difusão, decay dependente da frequência e comportamento stereo mais controlado.
- FRACTURE compara agora vários estados seguros e favorece um resultado percetivamente diferente das descobertas recentes.
Corrigido
- As alterações ao Archive são guardadas de forma transacional e reconciliadas entre várias instâncias abertas do DERIVA, sem substituir Remnants mais recentes.
- Carregar, renomear, reordenar ou ocultar um Remnant mantém agora a seleção ativa e o estado dos Engines consistentes.
- Os valores de Veil e Mirror são associados aos Engines corretos no Archive e nos diagnósticos.
Diagnósticos
- Os relatórios incluem agora runtime, routing, Fragment atual e estado do Archive, sem expor licenças ou conteúdo pessoal.