DERIVA 1.2.0
Más carácter en los Engines, cambios de Fragment más suaves y un Archive coherente entre instancias del plugin.
Mejorado
- Cada Fragment aporta ahora a Erosion, Scatter, Veil y Mirror una variación interna propia y repetible, con más carácter sin añadir controles ni afectar a la recuperación del estado.
- Los nuevos Fragments hacen crossfade entre dos cadenas completas de Engines, dejando que grains, texturas y colas desaparezcan de forma natural mientras entra el nuevo estado.
- Erosion ofrece una saturación, modelado espectral y compensación de nivel más controlados.
- Scatter crea nubes por octavas más variadas con mejor distribución, envolventes, tono y movimiento estéreo.
- Veil utiliza lecturas de textura superpuestas más suaves y un movimiento interno más orgánico.
- Mirror incorpora un inicio espacial más denso, mayor difusión, decay dependiente de la frecuencia y un estéreo más controlado.
- FRACTURE compara varios estados seguros y favorece un resultado perceptualmente distinto de los descubrimientos recientes.
Corregido
- Los cambios del Archive se guardan de forma transaccional y se sincronizan entre varias instancias abiertas de DERIVA sin sobrescribir Remnants más recientes.
- Cargar, renombrar, reordenar u ocultar un Remnant mantiene coherentes la selección activa y el estado de los Engines.
- Los valores de Veil y Mirror se asignan a los Engines correctos en el Archive y en los diagnósticos.
Diagnósticos
- Los informes incluyen ahora runtime, routing, Fragment actual y estado del Archive sin exponer licencias ni contenido personal.