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DERIVA mises à jour

DERIVA 1.2.0

stable

Des Engines plus expressifs, des changements de Fragment plus fluides et une Archive cohérente entre les instances du plug-in.

macOS AUmacOS VST3Windows VST3

Amélioré

  • Chaque Fragment attribue désormais à Erosion, Scatter, Veil et Mirror une variation interne propre et reproductible, sans ajouter de contrôles ni compromettre le rappel.
  • Les nouveaux Fragments effectuent un fondu entre deux chaînes d’Engines complètes, afin que grains, textures et queues disparaissent naturellement pendant l’arrivée du nouvel état.
  • Erosion bénéficie d’une saturation, d’un modelage spectral et d’une compensation de niveau mieux maîtrisés.
  • Scatter produit des nuages d’octaves plus variés avec une meilleure répartition, des enveloppes, une couleur et un mouvement stéréo améliorés.
  • Veil utilise des lectures de texture superposées plus fluides et un mouvement interne plus organique.
  • Mirror gagne une attaque spatiale plus dense, davantage de diffusion, un decay dépendant de la fréquence et une image stéréo mieux contrôlée.
  • FRACTURE compare plusieurs états sûrs et privilégie un résultat perceptuellement différent des découvertes récentes.

Corrigé

  • Les modifications de l’Archive sont enregistrées de façon transactionnelle et synchronisées entre plusieurs instances ouvertes de DERIVA sans écraser les Remnants récents.
  • Le chargement, le renommage, la réorganisation ou le masquage d’un Remnant conserve une sélection active et un état des Engines cohérents.
  • Les valeurs de Veil et Mirror sont associées aux Engines corrects dans l’Archive et les diagnostics.

Diagnostics

  • Les rapports incluent désormais le runtime, le routing, le Fragment actif et l’état de l’Archive sans exposer de licence ni de contenu personnel.