Produkte DERIVA Generativer Texturprozessor Erzeuge aus jedem Audiosignal degradierte Texturen und sich entwickelnde Sounddesign-Zufälle. Alle Produkte
Neueste Versionen Alle Updates

Warum DERIVA keinen klassischen Preset-Browser verwendet

Die Oberfläche ist auf Aufmerksamkeit ausgelegt, nicht auf Ansammlung.

Das DERIVA Archive zeigt bewahrte Remnants in der horizontalen Linienansicht.
Das DERIVA Archive zeigt bewahrte Remnants in der horizontalen Linienansicht.

Die meisten Audio-Plug-ins gehen davon aus, dass der Nutzer entweder das gewünschte Ergebnis kennt oder eine Sammlung durchsuchen möchte, die jemand anderes erstellt hat. Für den ersten Fall bietet die Oberfläche Parameter, für den zweiten Presets.

DERIVA beginnt mit einer anderen Frage: Was, wenn der nützliche Klang noch gar nicht gestaltet oder benannt wurde?

Ein Preset beginnt mit einem Ziel

Ein klassisches Preset ist eine gespeicherte Antwort. Es kann ein Instrument, ein Genre, eine Technik oder eine Stimmung beschreiben. Das ist nützlich, wenn eine Session einen vertrauten Ausgangspunkt braucht und der Nutzer schnell zu einem bekannten Ergebnis gelangen möchte.

Ein langer Browser kann jedoch verändern, wie wir zuhören. Namen werden rasch überflogen, die nächste Option ist immer sichtbar und der aktuelle Klang erhält womöglich nur wenige Sekunden, bevor er ersetzt wird.

DERIVA wurde dafür entworfen, einen aktiven Zustand lange genug anzuhören, um eine Entscheidung über ihn treffen zu können.

Fracture erzeugt einen Vorschlag

Ein Druck auf Fracture generiert verborgene Werte für vier Engines und zeigt beschreibende Tags statt einer herkömmlichen Wand aus Reglern. Dieser Zustand heißt Fragment.

Er ist nicht in einer Factory-Liste gespeichert. Er existiert in der aktuellen Plug-in-Instanz und verarbeitet jedes Audiosignal, das der Musiker hindurchschickt. Reihenfolge, Mute, Solo und übergeordnete Regler der Engines lassen sich weiterhin formen, doch die Ausgangskombination erscheint als Vorschlag und nicht als namentlich gewähltes Ziel.

Die erste Interaktion verschiebt sich damit vom Auswählen einer Bezeichnung zum Hören eines Ergebnisses.

Offer macht Speichern zu einer Entscheidung

Ein gewöhnlicher Speicherbefehl fragt nach einem Dateinamen. DERIVA verwendet Offer.

Wird das aktive Fragment angeboten, entscheidet The Keeper darüber. Zu Beginn ist die Chance zwischen Preserved und Lost ausgeglichen; nach wiederholten Ergebnissen entsteht eine dezente, begrenzte Gewichtung. Bei Preserved wird das Fragment zum Remnant. Bei Lost verschwindet es.

Aus einer gekauften Bibliothek geht dabei nichts verloren. Die Unsicherheit betrifft ausschließlich das Fragment, das gerade erkundet wird. Sie unterbricht den Reflex, jede Variation zu speichern und sofort weiterzugehen.

Das Archive ist von Grund auf persönlich

Das Archive enthält ausschließlich Preserved Remnants. Es wächst nicht, weil der Nutzer Fracture oft gedrückt hat, sondern weil bestimmte Ergebnisse eine Entscheidung überstanden haben.

Remnants lassen sich umbenennen, favorisieren, durchsuchen, erneut laden und in mehreren Archive-Ansichten betrachten. Mit der Zeit dokumentiert die Sammlung, welche Farben, Bewegungen und Zufälle die Aufmerksamkeit des Nutzers immer wieder angezogen haben.

Ein Factory-Preset-Browser spiegelt die Entscheidungen des Sounddesigners. Das Archive spiegelt die Entscheidungen der Person, die das Plug-in verwendet.

Dieser Ansatz hat seinen Preis

Der Verzicht auf einen klassischen Preset-Browser ist nicht automatisch besser. Er verlangt dem Nutzer mehr ab:

  • es gibt keine nach Genres benannte Abkürzung zu einem garantierten Ergebnis;
  • nicht jedes generierte Fragment passt zur aktuellen Session;
  • ein nützlicher Zustand kann Lost gehen;
  • Zuhören und Resampling sind wichtiger als das Sammeln von Optionen.

Für Sessions, die exakte Wiederholung aus einer vordefinierten Bibliothek verlangen, ist ein herkömmliches Preset-System schneller. DERIVA ist für Situationen gedacht, in denen das Ziel noch offen ist.

Klare Bedienelemente bleiben wichtig

Ein exploratives Instrument darf nicht verwirrend sein. DERIVA hält seine zentrale Abfolge deutlich: Fracture, die Engines formen, Offer und anschließend Remember oder weitersuchen.

Erosion liefert destruktive Färbung. Scatter erzeugt granulare Wolken. Veil fügt Filterung und spektrale Bewegung hinzu. Mirror bringt Reverse-Anstiege und atmosphärischen Raum ein. Das Archive ermöglicht den späteren Zugriff, nachdem sich ein Fragment seinen Platz verdient hat.

Die ungewöhnliche Sprache gibt dem Prozess Charakter, doch jeder Schritt entspricht weiterhin einer konkreten Audioaktion.

Entdeckung verlangt Auswahl

Nach einiger Zeit sagt ein Archive mehr über seinen Besitzer aus, als es eine Factory-Bank je könnte. Es enthält die Zufälle, die jemanden mitten in einer Session innehalten und noch einmal hinhören ließen.

Darum beginnt DERIVA nicht mit einer Preset-Liste. Die Entscheidung, weiter zuzuhören, ist Teil des Instruments.

Entdecke den Workflow von DERIVA und höre den Effekt auf verschiedenen Quellen.